by Leo May 24,2025
Depuis son lancement la semaine dernière, Doom: The Dark Ages a attiré 3 millions de joueurs, marquant une étape importante. Cependant, Bethesda n'a pas encore divulgué des chiffres de vente spécifiques pour le jeu. Une publication sur les réseaux sociaux de Bethesda a fièrement déclaré que Doom: The Dark Ages est le plus grand lancement de l'histoire du logiciel ID en termes de nombre de joueurs, atteignant ce nombre impressionnant sept fois plus rapidement que Doom Eternal en 2020.
Pour mieux comprendre ces chiffres, il est crucial d'examiner les données sur différentes plateformes. DOOM: The Dark Ages est sorti le 15 mai 2025, pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S. Steam, la seule plate-forme qui partage publiquement les numéros de joueurs, a rapporté un nombre de joueurs simultanés de 31 470 pour Doom: The Dark Ages , avec un pic de 16 328 joueurs de 24 heures. En comparaison, Doom Eternal a atteint un pic de 104 891 joueurs simultanés il y a cinq ans, suggérant que l'âge sombre pourrait avoir sous-performé sur la vapeur. Pour un contexte supplémentaire, le jeu Doom 2016 a atteint un sommet de 44 271 joueurs sur Steam, il y a neuf ans.
L'influence de Game Pass ne peut pas être négligée lors de l'analyse de ces chiffres. Doom: The Dark Ages a lancé le jour de Game Pass pour les consoles Xbox et PC, ce qui a probablement attiré un nombre important de joueurs optant pour le service d'abonnement sur l'achat du jeu à 69,99 $ aux États-Unis, du point de vue de Microsoft, augmenter les abonnements de passe de jeu pourrait être un succès stratégique, même si cela a un impact direct sur les ventes directes. D'autres jeux, comme Clair Obscur: Expedition 33 , qui se sont vendus à 2 millions d'exemplaires malgré une sortie de passe de jeu d'une journée, montrent que les jeux peuvent toujours réaliser de solides ventes parallèlement à la disponibilité de l'abonnement. Cependant, Doom: le prix plus élevé des Dark Ages peut avoir dissuadé certains acheteurs potentiels.
La décision de Bethesda d'annoncer le nombre de joueurs plutôt que les chiffres des ventes est conforme à leur approche pour d'autres titres, tels que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , qui a signalé 4 millions de joueurs après un lancement de passe de jeu d'une journée. De même, Ubisoft a annoncé 3 millions de joueurs pour Assassin's Creed: Shadows sans révéler les chiffres de vente. Seuls Bethesda et Microsoft ont un aperçu de la question de savoir si Doom: The Dark Ages a atteint ses objectifs de vente internes, mais le nombre de 3 millions de joueurs indique de fortes performances sur les consoles et le jeu de jeux, malgré des résultats potentiellement plus faibles sur la vapeur.
La revue de Doom par IGN: The Dark Ages lui a attribué un 9/10, faisant l'éloge du jeu pour son nouveau style de jeu lourde et puissant, qui, tout en s'écartant du gameplay axé sur la mobilité de Doom Eternal , reste extrêmement satisfaisant.
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