by Daniel Jun 21,2025
Die mit Spannung erwartete Dune: Awakening nähert sich seiner offiziellen Start, und Entwickler Funcom hat bestätigt, dass ihre Serverinfrastruktur bereit ist, einen Anstieg der Spieler bei der Veröffentlichung zu bearbeiten. Angesichts des groß angelegten Beta-Wochenendes, das sich schnell nähert, erhalten die Fans ein klareres Bild davon, was sich in Bezug auf die Unterstützung von Multiplayer, die Bevölkerung der Weltbevölkerung und das Gameplay-Funktionen erwarten lassen.
Als sich der Startdatum am 10. Juni 2025 nähert, hat Funcom die Spieler versichert, dass sie gut auf einen stark besiedelten Start vorbereitet sind. In einem kürzlich am 7. Mai veröffentlichten Steam -Update ging das Team nach der anfänglichen geschlossenen Beta des Spiels Bedenken hinsichtlich Serverkapazität und Warteschlangensysteme aus.
Nach Beginn des Spiels wählen die Spieler einen Heimserver in einer größeren "Welt" -Struktur - die Welt, die aus mindestens 20 Servern besteht. Spieler können mit anderen über verschiedene Server in derselben Welt interagieren und ein dynamisches und expansives Multiplayer -Erlebnis ermöglichen.
Während einige Fans Sorgen um die Crowding von Server zum Ausdruck gebracht haben, bleibt Funcom zuversichtlich und erklärt, dass "Tausende von Servern in Hunderten von Welten gruppiert werden, die zum Start verfügbar sind". Diese Struktur sorgt dafür, dass die Spieler auch in Spitzenzeiten Platz finden können.
"Es ist wichtig zu beachten, dass ein einzelner Hagga -Beckenserver zwar bis zu 40 gleichzeitige Spieler unterstützt, die schwankende Spielerpopulation den ganzen Tag über mehrere hundert Menschen ermöglicht, diesen Server als ihre Heimat auszuwählen", erklärte Funcom. "Dies wurde während der geschlossenen Beta gründlich getestet, und wir haben Systeme implementiert, um übermäßige Charaktererstellung auf übermäßig beliebten Servern zu verhindern und das Risiko von vollständigen Serversperrungen zu verringern."
Dune: Awakening betont das großflächige Multiplayer-Gameplay, bietet aber dennoch ein solo-freundliches Erlebnis. Während das Spiel in einer gemeinsamen Welt spielt, können die Spieler Arrakis unabhängig erforschen und überleben. Dedizierte Einzelspieler- oder private Server werden jedoch beim Start nicht verfügbar sein-sie sind für die Aufnahme in Updates nach dem Start vorgesehen.
Vor dem offiziellen Start haben die Spieler die Möglichkeit, während des groß angelegten Beta-Wochenendes vom 9. bis 12. Mai in das Spiel einzutauchen. Funcom veröffentlichte Details zu diesem Ereignis über ein Update auf der Dune: Awakening Official-Site am 8. Mai.
Der Zugriff auf die Beta kann durch Wunschliste des Spiels auf Steam, direkt über die offizielle Website oder den Erhalt eines Zugriffscode während des Global LAN Party -Events am 10. Mai erhalten werden.
Das Beta-Wochenende bietet ungefähr 20–25 Stunden Gameplay, die das frühe bis mittlere Spielerlebnis abdecken. Zu den Merkmalen gehören das Choam-Gebäude-Set, die Erkundung der Region Hagga Basin South, das östliche und westliche Vermillius Gap-Gebiete, den Zugang zum Sandbike, zum frühen und frühen Spielmechanikmechanik und Teile des Akt I der Story-Kampagne.
Es ist erwähnenswert, dass die während des Beta erzielten Fortschritte nicht auf die vollständige Veröffentlichung übertragen werden, sodass die Spieler das Spiel testen können, ohne ihre langfristige Progression zu beeinflussen.

Dune: Awakening soll am 10. Juni 2025 auf PC über Steam starten. Konsolenversionen für PlayStation 5 und Xbox Series X | S sind ebenfalls in der Entwicklung, obwohl ein genaues Veröffentlichungsdatum für diese Plattformen noch bekannt gegeben wurde.
Für laufende Updates und die neuesten Nachrichten über Dune: Awakening bleiben Sie auf unserer Berichterstattung und offiziellen Ankündigungen von Funcom gespannt.
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