by Daniel Jun 21,2025
La très attendue Dune: Awakening se rapproche de son lancement officiel, et le développeur Funcom a confirmé que leur infrastructure de serveur est prête à gérer une vague de joueurs à la libération. Avec le week-end bêta à grande échelle approchant rapidement, les fans obtiennent une image plus claire de ce à quoi s'attendre en termes de soutien multijoueur, de manipulation mondiale de la population et de fonctionnalités de gameplay.
À l'approche de la date de lancement du 10 juin 2025, Funcom a rassuré les joueurs qu'ils sont bien préparés à ce qui pourrait être un départ fortement peuplé. Dans une récente mise à jour Steam publiée le 7 mai, l'équipe a répondu aux préoccupations concernant la capacité du serveur et les systèmes de file d'attente après la version bêta fermée initiale du jeu.
Lors du démarrage du jeu, les joueurs choisiront un serveur domestique dans une structure «monde» plus grande - chacun du monde composé d'au moins 20 serveurs. Les joueurs peuvent interagir avec d'autres personnes dans différents serveurs dans le même monde, permettant une expérience multijoueur dynamique et expansive.
Alors que certains fans ont exprimé des inquiétudes à l'égard de l'encombrement du serveur, Funcom reste confiant, déclarant qu'il y aura "des milliers de serveurs regroupés en centaines de mondes disponibles au lancement". Cette structure garantit que les joueurs peuvent trouver de l'espace même pendant les heures de pointe.
"Il est important de noter que si un seul serveur de bassin Hagga prend en charge jusqu'à 40 joueurs simultanés, la population de joueurs fluctuante tout au long de la journée permet à plusieurs centaines de personnes de sélectionner ce serveur comme domicile", a expliqué Funcom. «Cela a été soigneusement testé pendant la version bêta fermée, et nous avons mis en œuvre des systèmes pour empêcher une création de caractères excessive sur des serveurs trop populaires, ce qui réduit le risque de verrouillage des serveurs complets.»
Dune: Awakening met l'accent sur le gameplay multijoueur à grande échelle, mais offre toujours une expérience solo. Bien que le jeu se déroule dans un monde partagé, les joueurs peuvent explorer et survivre à Arrakis indépendamment. Cependant, des serveurs solo ou privés dédiés ne seront pas disponibles lors du lancement - ils devraient être inclus dans les mises à jour après le lancement.
Avant le lancement officiel, les joueurs ont la possibilité de plonger dans le jeu pendant le week-end bêta à grande échelle prévu du 9 au 12 mai. Funcom a publié des détails sur cet événement via une mise à jour sur le site officiel de Dune: Awakening le 8 mai.
L'accès à la version bêta peut être obtenu en WishList du jeu sur Steam, en s'inscrivant directement via le site officiel ou en recevant un code d'accès lors de l'événement Global LAN Party le 10 mai.
Le week-end bêta offrira environ 20 à 25 heures de gameplay, couvrant l'expérience du début au milieu du jeu. Les caractéristiques incluent l'ensemble du bâtiment Choam, l'exploration des zones de GAP de Hagga Basin South, de l'est et de l'ouest de Vermillius, l'accès au sable, la mécanique de combat de jeu précoce et le début du milieu et les parties de l'acte I de la campagne d'histoire.
Il convient de noter que les progrès réalisés pendant la version bêta ne se poursuivront pas à la version complète, permettant aux joueurs de tester le jeu sans affecter leur progression à long terme.

Dune: Awakening devrait être lancé sur PC via Steam le 10 juin 2025. Les versions de console pour PlayStation 5 et Xbox Series X | S sont également en développement, bien qu'une date de sortie exacte pour ces plateformes n'ait pas encore été annoncée.
Pour les mises à jour en cours et les dernières nouvelles sur Dune: Awakening , restez à l'écoute de notre couverture et des annonces officielles de Funcom.
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