Heim >  Nachricht >  Kingdom Come Deliverance 2: Hermit's Sword Guide

Kingdom Come Deliverance 2: Hermit's Sword Guide

by Thomas Mar 14,2025

Um den Zugang zur Semine -Hochzeit zu erhalten, müssen Sie ein paar Quests navigieren. Wenn Sie der Questlinie des Schmieds in *Kingdom Come: Befreiung 2 *folgen, finden Sie hier einen vollständigen Leitfaden zur Hermit -Quest.

Inhaltsverzeichnis

  • Wie man die Einsiedler -Quest in Kingdom Come Desance 2 beginnt 2
  • Informieren Sie sich über den Einsiedler
  • Sprechen Sie mit Gerda und Stanislav
  • Beweise sammeln
  • Sprechen Sie mit dem Einsiedler
  • Helfen Sie Konrad oder töten Sie ihn
  • Holen Sie sich das Schwert des Einsiedlers

Wie man die Einsiedler -Quest in Kingdom Come Desance 2 beginnt 2

Die Einsiedler -Quest wird automatisch freigeschaltet, während Sie durch Schmied Radovans Quests in Kingdom Come: Befreiung 2 voranschreiten. Nach dem Abrufen des verlorenen Wagens kehren Sie nach Radovan zurück. Er wird dann seinen Plan enthüllen, ein Hochzeitsgeschenk - ein Schwert - zu schmieden, um die Hermit Questline zu initiieren. Bevor Sie sich dem Einsiedler stellen, müssen Sie Informationen von den Dorfbewohnern in Troskowitz sammeln.

Informieren Sie sich über den Einsiedler

Informationen sammeln

Besuchen Sie zunächst die Troskowitz Tavern und sprechen Sie mit Innkeeper Betty, um alle Dialogoptionen zu erschöpfen. Sprechen Sie anschließend mit anderen Dorfbewohnern, um mehr Hinweise zu sammeln. In meinem Durchgang habe ich mit der Alehouse Maid und dem General Trader gesprochen.

Sprechen Sie mit Gerda und Stanislav

Sprechen Sie als nächstes mit Gerda in Troskowitz; Sie war Zeuge eines relevanten Ereignisses. Sie können ihr entweder eine kleine Summe Groschen bezahlen oder versuchen, Informationen zu erhalten.

Gehen Sie dann nach Apollonia und sprechen Sie mit Stanislav. Auch hier können Sie ihn entweder bezahlen oder einen Dialogscheck versuchen.

Beweise sammeln

Mit den gesammelten Informationen ist es Zeit, physische Beweise zu finden. Suchen Sie das erwähnte Kreuz von Gerda und graben Sie das Grab aus (Sie benötigen einen Spaten; kaufen Sie einen vom Troskowitz -Händler oder finden Sie einen auf einem Friedhof). Sie werden Groschen und Dokumente in Bezug auf die Ritter des Kreuzes aufdecken.

Das Grab graben

Untersuchen Sie die Dokumente und gehen Sie dann zum Quest -Marker in Apollonia. Sie werden eine Hütte und eine Lichtung mit einem schwarzen Pferd finden; Untersuchen Sie das Pferd auf Ihren nächsten Hinweis.

Das Pferd untersuchen

Sprechen Sie mit dem Einsiedler

Mit dem Einsiedler konfrontiert

Gehen Sie zur Hütte des Einsiedlers und sprechen Sie mit ihm. Ohne Beweise wird er nicht kooperativ sein. Sobald Sie Ihre Erkenntnisse präsentieren, wird er kommender.

Wählen Sie diese Dialogoptionen aus:

  • "Du bist misstrauisch." Erschöpfen Sie alle Dialogoptionen für Hinweise und Beweise.
  • "Damit raus!"

Der Einsiedler wird seine wahre Identität als Konrad offenbaren. Bevor er das Schwert aufgibt, weist er Sie an, mit einer Witwe namens Margaret zu sprechen und ihr ein Kreuz zu geben.

Gehen Sie auf den Friedhof in der Nähe von Apollonia, sprechen Sie mit Margaret und geben Sie ihr das Kreuz. Dies beginnt die sündige Seelenquest (optional; Sie können sofort zu Konrad zurückkehren).

Helfen Sie Konrad oder töten Sie ihn

Wenn Sie sich der Hütte des Einsiedlers nähern, werden Sie Kreuzfahrer finden. Sie können ihnen helfen, Konrad zu töten oder Konrad zu entkommen.

Wenn Sie sich heimlich der Hütte nähern, wird Konrad sprechen. Sagen Sie ihm, dass Sie die Quest abgeschlossen haben und nach dem Schwert fragen. Sie können sich dann entscheiden, ihn zu helfen oder zu töten. Das Töten von Konrad ist einfacher, insbesondere bei Crusaders und Mutt -Assistent.

Nachdem Sie ihn getötet haben, sprechen Sie mit den Kreuzfahrern und bieten Sie an, die Dokumente für Groschen zurückzugeben.

Holen Sie sich das Schwert des Einsiedlers

Das Schwert abrufen

Nördlich der Hütte des Einsiedlers finden Sie zwei verwickelte Eichenbäume. Das Schwert des Einsiedlers steckt im Boden. Nehmen Sie es und kehren Sie nach Radovan in Tachov zurück, um die Quest abzuschließen.

Dies vervollständigt die Einsiedlerquest in Kingdom Come: Befreiung 2 . Weitere Spieltipps finden Sie im Eskapist, einschließlich empfohlener Vorteile und Romantikoptionen.

Trendspiele Mehr >