by Zoey Mar 01,2025
Capcoms neues Action-Strategie-Spiel, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , der am 19. Juli gestartet wurde, und um zu feiern, präsentierten sie eine einzigartige Bunraku Puppet Theatre Performance. Diese Zusammenarbeit zeigt sowohl die von Japaner inspirierte Ästhetik des Spiels als auch das reiche kulturelle Erbe Japans einem globalen Publikum.
Das National Bunraku Theatre, eine renommierte Truppe in Osaka, die ihr 40-jähriges Bestehen feiert, kreierte eine spezielle Bunraku-Show für den Start des Spiels. Bunraku, eine Form des japanischen Puppentheaters, die große Puppen und einen Drei-Saiten-Samisen mit einem faszinierenden Hintergrund für die Erzählung des Spiels bot. Benutzerdefinierte Puppen, die Soh und die Jungfrau, die Protagonisten des Spiels, für die Produktion mit dem Titel "Zeremonie der Gottheit: Das Schicksal der Jungfrau", meisterhaft vom Puppenspieler Kanjuro Kiritake zum Leben erweckt haben.
"Bunrakus Ursprünge sind in Osaka, ähnlich wie Capcom", kommentierte Kiritake. "Diese Zusammenarbeit fühlte sich wie eine natürliche Erweiterung an, eine Chance, unsere Kunst mit der Welt zu teilen."
Die Bunraku-Aufführung dient als Vorläufer der Ereignisse des Spiels, die von Capcom als "neue Form von Bunraku" beschrieben wird und traditionelle Techniken mit hochmodernen CG-Hintergründen aus dem Spiel selbst verbindet.
Die Erklärung von Capcom vom 18. Juli hat ihr Ziel hervorgehoben, die faszinierende Welt von Bunraku einem globalen Publikum vorzustellen, wobei diese erstklassige Leistung die zutiefst verwurzelten japanischen kulturellen Einflüsse des Spiels unterstreicht.
Produzentin Tairoku Nozoe erklärte in einem Xbox -Interview, dass Regisseurin Shuichi Kawata für Bunraku die Entwicklung des Spiels stark beeinflusst hat. Noch vor der Zusammenarbeit hat Kunitsu-Gami bereits Bunraku-Elemente integriert. Eine gemeinsame Erfahrung einer Bunraku -Aufführung festigte ihre Entscheidung, mit dem National Bunraku Theatre zusammenzuarbeiten.
"Kawatas Begeisterung war ansteckend", teilte Nozoe mit. "Wir sahen die Aufführung zusammen und waren beide von dieser zeitlosen Kunstform fasziniert."
Set auf Mt. Kafuku, ein Berg, der von einer dunklen Kraft korrumpiert wird, Kunitsu-Gami Aufgaben Spieler mit Reinigungsdörfern und Schutz des Jungfrau. Das Spiel nutzt heilige Masken, um das Gleichgewicht wiederherzustellen. Erhältlich auf PC-, PlayStation- und Xbox -Konsolen (einschließlich Xbox Game -Pass) ist auch eine kostenlose Demo verfügbar.
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"White Day: A Labyrinth Named School" is a Japanese horror visual novel and adventure game originally released in 2011 by Koei Tecmo (under the Tecmo label at the time). The game was developed by Omega Force and directed by Takashi Kikuchi, known for his work on the Fatal Frame series. The game is set in a mysterious and surreal high school that becomes a labyrinthine prison for its students after a series of strange events. The story follows a group of students who wake up to find themselves trapped in a shifting, otherworldly version of their school, where time loops, supernatural phenomena, and deadly traps abound. As the protagonist, players must explore the eerie corridors, solve puzzles, uncover hidden truths, and survive encounters with grotesque creatures known as "The White Day." The game's title refers to the "White Day" phenomenon—a fictional holiday in Japan that supposedly occurs when the school’s rules are broken, triggering a curse that traps students in a loop of fear and violence. Key features of the game include: Atmospheric horror: The game draws heavily on psychological and supernatural horror, with a haunting soundtrack and disturbing imagery. Multiple endings: Depending on choices made and which characters survive, players can unlock various endings ranging from tragic to surreal. Narrative depth: The story explores themes of isolation, trauma, guilt, and the loss of identity, with complex character backstories tied to the school’s dark past. Influences from Japanese folklore and urban legends: Elements of the game are inspired by Japanese myths, such as the "Kurokami" (Black Hair) and "The Drowned Girl," which are tied to the monsters encountered. Despite being released in 2011, "White Day: A Labyrinth Named School" has gained a cult following over the years, especially among fans of psychological horror and visual novels. It was later released internationally in English in 2013, and its full story and multiple endings have made it a favorite in the horror gaming community. Note: There has been no official "worldwide" re-release as of 2024, though the game remains available through various digital platforms (like Steam and GOG) and is often sought after by collectors and fans of the genre. If you're looking to play it, check platforms like Steam or the original PlayStation 3 release (if you own a console), but be aware that official updates or remasters are not currently in development.
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