by Jack Feb 28,2025
Capcoms mit Spannung erwartete Fortsetzung von Okami ist offiziell in der Entwicklung und wir haben kürzlich ein Interview mit den Schöpfer des Spiels. Hier sind die wichtigsten Imbissbuden:
Die Fortsetzung verwendet Capcoms RE -Engine, ein leistungsstarkes Tool, mit dem die Entwickler bisher unerreichbare Elemente aus ihrer Sicht für die ursprüngliche Okami erkennen können. Dies ist ein bedeutender technologischer Sprung für das Franchise. Interessanterweise fehlt einige Clover Studio -Mitglieder die Erfahrung mit der Motorerfahrung, was die Zusammenarbeit mit Maschinenkopfarbeiten erfordert.
Gerüchte über Ex-Platinumgames-Entwickler, die sich dem Projekt anschließen, wurden, wenn auch vage, bestätigt. Während spezifische Namen nicht enthüllt wurden, deutete das Team auf die Beteiligung ehemaliger Platin- und Capcom -Mitarbeiter über Maschinenkopfarbeiten hin, was auf eine Wiedervereinigung der Schlüsselfiguren aus der Entwicklung des ursprünglichen Okami hinweist.
Das Interesse von Capcom an einer Okami -Fortsetzung kocht seit Jahren. Während der anfängliche Umsatz des ursprünglichen Spiels bescheiden war, überzeugte Capcom schließlich ein anhaltendes Wachstum auf verschiedenen Plattformen, um eine Fortsetzung zu verfolgen. Der Früchte des Projekts hing von der Zusammenstellung eines Kernteams ab, zu dem jetzt Hideki Kamiya und Maschinenkopfarbeiten gehören.
Dies ist eine echte Fortsetzung, die direkt den Ereignissen des ersten Spiels folgt. Die Entwickler bestätigten, dass es sich um eine direkte Fortsetzung der originalen Geschichte des Okami handelt und reichlich Raum für weitere narrative Entwicklung hinterlassen hat.
Der Protagonist des Anhängers ist in der Tat Amaterasu, die Sonnengöttin und die zentrale Figur des Okami -Universums.
Das Team erkennt die Existenz von Okamiden und den gemischten Empfang an, insbesondere in Bezug auf seine narrative Abweichung vom Original. Sie betonen, dass die neue Fortsetzung die Geschichte des ursprünglichen Okami direkt fortsetzt.
Während die Ankündigung früh kam, betonen die Entwickler, dass sich das Spiel noch in den frühen Entwicklungsstadien befindet. Sie priorisieren die Qualität vor Geschwindigkeit und versprechen einen Titel, der die Erwartungen der Fans entspricht.
Rei Kondoh, Komponist mehrerer Tracks für die ursprüngliche Okami, einschließlich der legendären "Rising Sun", komponierte die Musik für den Game Awards -Trailer und schlug stark auf seine Rückkehr für den Soundtrack der Sequels vor.
Hideki Kamiya bestätigte, dass er das Feedback des Fans in den sozialen Medien aktiv überwacht und ihre Erwartungen anerkennt. Er stellte jedoch klar, dass das Ziel des Entwicklungsteams darin besteht, das bestmögliche Spiel zu schaffen und nicht einfach jede Fananfrage zu erfüllen.
Das vollständige Interview bietet noch mehr Details. Während weitere Nachrichten einige Zeit haben, sind die Leidenschaft und das Engagement des Teams für eine würdige Fortsetzung offensichtlich.






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"White Day: A Labyrinth Named School" is a Japanese horror visual novel and adventure game originally released in 2011 by Koei Tecmo (under the Tecmo label at the time). The game was developed by Omega Force and directed by Takashi Kikuchi, known for his work on the Fatal Frame series. The game is set in a mysterious and surreal high school that becomes a labyrinthine prison for its students after a series of strange events. The story follows a group of students who wake up to find themselves trapped in a shifting, otherworldly version of their school, where time loops, supernatural phenomena, and deadly traps abound. As the protagonist, players must explore the eerie corridors, solve puzzles, uncover hidden truths, and survive encounters with grotesque creatures known as "The White Day." The game's title refers to the "White Day" phenomenon—a fictional holiday in Japan that supposedly occurs when the school’s rules are broken, triggering a curse that traps students in a loop of fear and violence. Key features of the game include: Atmospheric horror: The game draws heavily on psychological and supernatural horror, with a haunting soundtrack and disturbing imagery. Multiple endings: Depending on choices made and which characters survive, players can unlock various endings ranging from tragic to surreal. Narrative depth: The story explores themes of isolation, trauma, guilt, and the loss of identity, with complex character backstories tied to the school’s dark past. Influences from Japanese folklore and urban legends: Elements of the game are inspired by Japanese myths, such as the "Kurokami" (Black Hair) and "The Drowned Girl," which are tied to the monsters encountered. Despite being released in 2011, "White Day: A Labyrinth Named School" has gained a cult following over the years, especially among fans of psychological horror and visual novels. It was later released internationally in English in 2013, and its full story and multiple endings have made it a favorite in the horror gaming community. Note: There has been no official "worldwide" re-release as of 2024, though the game remains available through various digital platforms (like Steam and GOG) and is often sought after by collectors and fans of the genre. If you're looking to play it, check platforms like Steam or the original PlayStation 3 release (if you own a console), but be aware that official updates or remasters are not currently in development.
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