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Marvel Rivals Director, Seattle Team entlastete; Netase beruhigt die Fans

by Samuel Mar 28,2025

Netease, der Entwickler hinter dem Hit Game Marvel Rivals, hat in seinem in Seattle ansässigen Designteam Entlassungen angekündigt und "Organisationsgründe" unter Berufung auf "Organisationsgründe" angekündigt. Die Nachricht brach über Nacht, als der Spieldirektor Thaddeus Sasser LinkedIn teilte, dass er und sein Team trotz ihrer bedeutenden Beiträge zum erfolgreichen Start von Marvel -Konkurrenten entlassen wurden.

"Dies ist eine so seltsame Branche", bemerkte Sasser auf LinkedIn. "Mein hervorragendes, talentiertes Team hat gerade dabei geholfen, ein unglaublich erfolgreiches neues Franchise in Marvel -Konkurrenten für Netase -Spiele zu liefern ... und waren einfach entlassen! Oh!

Die Gaming -Community reagierte mit einer Mischung aus Schock und Empörung, insbesondere angesichts der beeindruckenden Leistung von Marvel Rivals. Seit seiner Einführung im Dezember hat der Free-to-Play-Hero-Shooter über 20 Millionen Downloads angehäuft und bei Steam eine erhebliche gleichzeitige Spielerzahlen erreicht.

Das LinkedIn -Profil von Sasser betont, dass sein Team maßgeblich an Spiel- und Ebenendesign beteiligt war und "Anleitung, Strategie und Design -Richtung in den letzten Jahren" liefert.

In einer Erklärung zu IGN bestätigte NetEase die Entlassungen, gab jedoch nicht die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter offen. "Wir haben kürzlich die schwierige Entscheidung getroffen, die Entwicklungsteam -Struktur von Marvel Rivals aus organisatorischen Gründen anzupassen und die Entwicklungseffizienz für das Spiel zu optimieren", erklärte das Unternehmen. "Dies führte zu einer Reduzierung eines Designteams in Seattle, das Teil einer größeren globalen Designfunktion zur Unterstützung von Marvel -Konkurrenten ist. Wir schätzen die harte Arbeit und das Engagement der Betroffenen und werden sie mit der Anerkennung ihrer individuellen Beiträge vertraulich und respektvoll behandeln."

NetEase betonte, dass diese Entlassungen die anhaltende Unterstützung für Marvel -Konkurrenten nicht beeinträchtigen werden. Das primäre Entwicklungsteam, geleitet von der leitenden Produzentin Weicong Wu und Guangyun Chen in Guangzhou, China, ist nach wie vor die Zukunft des Spiels. "Wir möchten unsere Fangemeinde versichern, dass das Kernteamteam für Marvel -Konkurrenten ... weiterhin voll und ganz verpflichtet ist, eine außergewöhnliche Erfahrung zu bieten", fügte Netease hinzu. "Wir investieren mehr, nicht weniger in die Entwicklung und das Wachstum dieses Spiels. Wir freuen uns, neue Superhelden -Charaktere, Karten, Funktionen und Inhalte zu liefern, um ein ansprechendes Live -Serviceerlebnis für unsere weltweite Spielerbasis zu gewährleisten."

Dieser Schritt ist Teil eines breiteren Trends von Entlassungen bei Netase, der seine Überseeinvestitionen und die geschlossenen Studios in den USA und Japan zurückgezogen hat. Zu den bemerkenswerten Schließungen zählen Ouka Studios, der Entwickler hinter Visions of Mana, und Worlds Untold, angeführt von Mass Effect Alum Mac Walters, die nach dem Trennen von Netease im November in der Operationen durchgeführt wurden. Darüber hinaus hat Netease im Januar die Beziehungen zu Glasen der Sparks abgebaut, die von Halo und Destiny 2 Veteran Jerry Hook im Jahr 2022 gegründet wurden.

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