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Der CEO von Palworld lehnt die Akquisition ab: "Es passiert nicht"

by Blake May 25,2025

Im vergangenen Sommer unterzeichnete der Entwickler von Palworld, PocketPair, einen Vertrag mit Sony Music Entertainment, um das Palworld -Universum durch Waren, Musik und andere Produkte zu erweitern. Diese Geschäftsvereinbarung veranlasste einige Fans fälschlicherweise, dass eine Akquisition von Sony unmittelbar bevorsteht, insbesondere nach Gerüchten Anfang des Jahres, dass PocketPair zu einem ähnlichen Zweck in Gesprächen mit Microsoft war.

Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, stellte später klar, dass die Akquisitionsgerüchte nicht wahr waren, aber die Diskussionen weckten sicherlich das Interesse der Fans. Seitdem wurde die Spekulationen über eine mögliche Akquisition fortgesetzt, die durch die Akquisitionen von Microsoft innerhalb der AA -Branche und ihr Interesse an japanischen Entwicklern sowie die eigenen Akquisitionen von Sony als Reaktion auf Japaner befördert wurde.

Die Frage bleibt: Wird PocketPair jemals erworben? Die Entscheidung liegt letztendlich bei Mizobe. Auf der Game Developers Conference im vergangenen Monat drückte der Kommunikationsdirektor und Verlag von PocketPair, John 'Bucky' Buckley, starke Skepsis gegenüber der Möglichkeit einer Akquisition aus. Er erklärte: "Unser CEO würde es niemals zulassen. Er würde es nie zulassen. Er würde es nie zulassen. Er würde es niemals, niemals zulassen. Er mag es, sein eigenes Ding zu tun, und er mag es, sein eigener Chef zu sein. Er mag es nicht, wenn Leute ihm sagen, was sie tun sollen."

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Buckleys Äußerungen waren klar und endgültig. Er fügte hinzu: „Also wäre ich schockiert. Vielleicht, wenn er alt ist, und er es vielleicht nur für Geld verkaufen würde. Und das wäre traurig, aber in meinem Leben werde ich wahrscheinlich nicht sehen. Nein, es wird interessant sein zu sehen, wo die beiden Wege gehen. Wir, Pocketpair, sind offensichtlich nur in den Spielpfad, an dem sich die Palled -Male in die Hand gehen. Bieten Sie nur unseren Rat und unsere Gedanken an, während sie das nehmen. “

Buckley und ich diskutierten auch über das Potenzial, dass Palworld zum Nintendo Switch 2 kam, die Reaktion des Studios auf das Spiel, das als „Pokemon with Guns“ bezeichnet wurde, und mehr in unserem Interview. Sie können die vollständige Diskussion hier lesen.

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