by Blake May 25,2025
El verano pasado, el desarrollador de Palworld, Pocketpair, firmó un acuerdo con Sony Music Entertainment para expandir el universo de Palworld a través de mercancías, música y otros productos. Este acuerdo comercial llevó a algunos fanáticos a creer erróneamente que una adquisición de Sony era inminente, especialmente después de los rumores a principios de año de que Pocketpair estaba en conversaciones con Microsoft para un propósito similar.
El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, más tarde aclaró que los rumores de adquisición eran falsos, pero las discusiones ciertamente despertaron interés entre los fanáticos. Desde entonces, la especulación sobre una posible adquisición ha continuado, alimentada por las adquisiciones de Microsoft dentro de la industria de AA y su interés en los desarrolladores japoneses, así como en las adquisiciones de Sony en respuesta.
La pregunta sigue siendo: ¿Se adquirirá Pocketpair? La decisión finalmente recae en Mizobe. En la conferencia de desarrolladores del juego el mes pasado, el director de comunicaciones de Pocketpair y gerente editorial, John 'Bucky' Buckley, expresó un fuerte escepticismo sobre la posibilidad de una adquisición. Él dijo: "Nuestro CEO nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Le gusta hacer lo suyo y le gusta ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".
Los comentarios de Buckley fueron claros y definitivos. Añadió: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, Pocketpair, obviamente solo estamos involucrados en el camino de los juegos. solo están ofreciendo nuestros consejos y pensamientos mientras toman eso ”.
Buckley y yo también discutimos el potencial de que Palworld llegó a Nintendo Switch 2, la respuesta del estudio al juego que se llama "Pokémon con armas", y más en nuestra entrevista. Puedes leer la discusión completa aquí.
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