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Randy Pitchford verdeutlicht 80 US

by Sophia Jun 11,2025

Randy Pitchfords inzwischen berüchtigte Reaktion auf Fanprobleme über das potenzielle Preis von 80 US-Dollar für * Borderlands 4 * hat weiterhin Kontroversen aufgebaut und Reaktionen von konkurrierenden Verlagen und Fans gleichermaßen angewendet. Der CEO des Getriebes antwortete zunächst auf die Besorgnis eines Fans, indem er sagte: „Wenn Sie ein echter Fan sind, werden Sie einen Weg finden, um dies zu erreichen“ und verweist, wie er es geschafft hat, * Starflight * für 80 US -Dollar 1991 zu kaufen, während er einen Mindestlohnjob arbeitete.

Dieser Kommentar entzündete schnell einen Feuersturm auf Social -Media -Plattformen und veranlasste andere Spieleentwickler und Verlage, sich einzugeben - einige mit Kritik, andere mit Werbemöglichkeiten. Devolver Digital, bekannt für seine mutige und oft satirische Marketing-Taktik, beschlagnahmte den Moment, um den bevorstehenden Co-op-FPS-Titel *Mycopunk *zu fördern, der stilistische Ähnlichkeiten mit dem *Franchise *Borderlands *trägt.

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In einem auf X (ehemals Twitter) geteilten Beitrag witzelte Devolver: "Sie können Mycopunk für Sie und drei Ihrer Freunde zum Preis einer Kopie von Borderlands 4. kaufen." Pitchford selbst antwortete auf den Tweet mit einem zusätzlichen Stoß: „Mycopunk ist billiger als ein Punkt Meth - wahrscheinlich hat auch weniger Nebenwirkungen!“ Leider hat dies nur weitere Rückschläge der Spiele -Community angeheizt.

Gemeinschafts -Rückschläge verschärfen sich

Viele Fans drückten frustriert darüber, was sie als abweisende und tonentierte Bemerkungen wahrnehmen. Einige Benutzer drohten mit Piraten *Borderlands 4 *, während andere Pitchford aufforderten, sich zu entschuldigen und von der Situation zurückzutreten. Ein wiederkehrendes Gefühl unter den Spielern ist, dass solche Rhetorik Risiken, den guten Willen im Zusammenhang mit dem Spiel zu beschädigen und die Bemühungen des Entwicklungsteams zu untergraben.

"Randy, wir bitten Sie, aufzuhören. BL4 hatte so viel Hype und es wird an einem Tag ruiniert. Lassen Sie die Leute das Spiel mögen und unterstützen, und all die erstaunlichen Leute, die es geschafft haben", kommentierte ein Benutzer.

Pitchford klärt in Pax East klar

In einem Panel in Pax East sprach Pitchford das Preisproblem nachdenklich an und bot einen breiteren Kontext für den potenziellen Preis von 80 US -Dollar an, ohne es direkt zu bestätigen. Er betonte, dass die endgültige Entscheidung bei Publisher 2K -Spielen, nicht er selbst, beruht, und erkannte die steigenden Kosten für Spieleentwicklung und Produktionsprobleme wie Einzelhandelsverpackungszölle an.

"Die Wahrheit ist, ich weiß nicht [den endgültigen Preis]", erklärte Pitchford. "Wir haben mehr als das Doppelte des Entwicklungsbudgets als Borderlands.

Er schloss mit einem selbstbewussten, aber kontroversen Anmerkung: „Borderlands ist erstaunlich und es lohnt sich.“

Branchentrends und Spielererwartungen

Pitchfords frühere Kommentare standen in starkem Kontrast zu seiner gemessenen Erklärung bei Pax East. Viele Fans glauben, dass letzteres ausreicht und unnötigen Schaden für die Öffentlichkeitsarbeit vermieden hätte. Streamer und Content -Ersteller wiederholten dieses Gefühl und forderten die Führung auf, sensibler für Spielerprobleme zu sein.

"Dies war eine perfekte Antwort und hätte dabei bleiben müssen", sagte Borderlands Streamer Moxsy. "Jedes Spiel wird im nächsten Jahr im nächsten Jahr 80 US -Dollar sein. Fans möchten sich jedoch gut für ihren Kauf fühlen, besonders wenn sie ein Franchise -Unternehmen unterstützen, das sie seit über einem Jahrzehnt geliebt haben."

Was kommt als nächstes?

Da die Vorbestellungen voraussichtlich bald starten, sind alle Augen auf 2K-Spiele gerichtet, um den Preis von *Borderlands 4 *offiziell bekannt zu geben. Das Spiel wird am 12. September 2025 veröffentlicht und hat jetzt sowohl hohe Erwartungen als auch schwere Prüfung.

Während die Branche weiterhin sich verändernde Preismodelle navigiert, bleiben Gespräche über Wert, Zugänglichkeit und Respekt vor der Fangemeinde von zentraler Bedeutung für die Aufrechterhaltung des Markenvertrauens und für das Engagement der Gemeinschaft.

Würden Sie 80 US -Dollar für das neueste Blockbuster -Spiel bezahlen?

Umfrageergebnisse Bild

Strauss Zelnick, CEO-zwei-CEO, hat kürzlich während eines IGN-Interviews eingewogen und sagte, Verbraucher seien „bereit, für das Beste zu bezahlen“, obwohl er nicht mehr als eine bestimmte Preisstrategie bestätigte. "Es ist unsere Aufgabe, viel mehr Wert zu bieten als das, was wir berechnen. Das ist unser Ziel", fügte er hinzu.

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