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Randy Pitchford esclarece US $ 80 borderlands 4 comentários em meio à reação dos fãs

by Sophia Jun 11,2025

A resposta agora infame de Randy Pitchford às preocupações dos fãs sobre o potencial preço de US $ 80 para * Borderlands 4 * continuou a provocar controvérsias, desenhando reações de editores e fãs rivais. O CEO da Gearbox respondeu inicialmente à preocupação de um fã afirmando: "Se você é um fã de verdade, encontrará uma maneira de fazer isso acontecer", referenciando como ele conseguiu comprar * Starflight * por US $ 80 em 1991, enquanto trabalhava em um trabalho de salário mínimo.

Esse comentário rapidamente acendeu uma tempestade de fogo nas plataformas de mídia social, levando outros desenvolvedores de jogos e editores a entrar - alguns com críticas, outros com oportunidades promocionais. A Devolver Digital, conhecida por suas táticas de marketing ousado e muitas vezes satírico, aproveitou o momento para promover seu próximo título de FPS cooperativo, *Mycopunk *, que possui semelhanças estilísticas com a franquia *Borderlands *.

Jogar

Em um post compartilhado em X (anteriormente Twitter), o Devolver brincou: “Você poderá comprar Mycopunk para você e três de seus amigos pelo preço de uma cópia de Borderlands 4.” O próprio Pitchford respondeu ao tweet com um soco adicional: “Mycopunk é mais barato que um ponto de metanfetamina - provavelmente tem menos efeitos colaterais também!” Infelizmente, isso apenas alimentou uma reação adicional da comunidade de jogos.

A reação da comunidade se intensifica

Muitos fãs expressaram frustração com o que percebem como observações desprezíveis e surdas. Alguns usuários ameaçaram piratear *Borderlands 4 *, enquanto outros pediram que Pitchford pedisse desculpas e se afastasse da situação. Um sentimento recorrente entre os jogadores é que essa retórica corre o risco de danificar a boa vontade em torno do jogo e prejudicar os esforços da equipe de desenvolvimento.

"Randy estamos implorando para que você parasse. O BL4 teve muito hype e está sendo arruinado em um dia. Deixe as pessoas querem gostar e apoiar o jogo e todas as pessoas incríveis que fizeram isso", comentou um usuário.

Pitchford esclarece em Pax East

Em um painel em Pax East, Pitchford abordou a questão dos preços com mais atenção, oferecendo um contexto mais amplo para o potencial preço de US $ 80 sem confirmá -lo completamente. Ele enfatizou que a decisão final repousa nos jogos do editor 2K, não a ele mesmo, e reconheceu os custos crescentes dos desafios de desenvolvimento e produção de jogos, como tarifas de embalagens de varejo.

"A verdade é que não sei [o preço final]", afirmou Pitchford. "Temos mais do que o dobro do orçamento de desenvolvimento do que a Borderlands 3. Como artistas, queremos que todos os tenham. Queremos facilitar o máximo possível para todos desfrutarem do que estamos criando".

Ele concluiu com uma nota confiante, mas controversa: "Borderlands é incrível e vale a pena".

Tendências da indústria e expectativas de jogadores

Os comentários anteriores de Pitchford contrastaram fortemente com sua explicação medida em Pax East. Muitos fãs acreditam que o último seria suficiente, evitando danos desnecessários sobre as relações públicas. As serpentinas e os criadores de conteúdo ecoaram esse sentimento, pedindo que a liderança seja mais sensível às preocupações dos jogadores.

"Esta foi uma resposta perfeita e deveria ter sido deixada nisso", disse Borderlands Streamer Moxsy. "Todo jogo será de US $ 80 no próximo ano, independentemente. No entanto, os fãs querem se sentir bem com a compra, especialmente quando apoia uma franquia que amavam há mais de uma década."

O que vem a seguir?

Com as pré-encomendas que devem ser lançadas em breve, todos os olhos estão em jogos 2K para anunciar oficialmente o preço do *Borderlands 4 *. Previsto para ser lançado em 12 de setembro de 2025, o jogo agora carrega altas expectativas e pesado escrutínio.

À medida que a indústria continua a navegar nos modelos de preços de mudança, as conversas sobre valor, acessibilidade e respeito pela base de fãs permanecem centrais para manter a confiança da marca e o envolvimento da comunidade.

Você pagaria US $ 80 pelo mais recente jogo de sucesso?

Imagem dos resultados da enquete

O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, ponderou recentemente durante uma entrevista da IGN, dizendo que os consumidores estão "dispostos a pagar pelo melhor", embora ele parasse de confirmar qualquer estratégia de preços específica. "É nosso trabalho agregar muito mais valor do que cobramos. Esse é o nosso objetivo", acrescentou.

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