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Enthüllt: Ehemalige Entwickler präsentieren faszinierende „Life By You“-Prototypen

by Aria Jan 16,2025

Life By You: A Glimpse of What Could Have BeenDie Absage von „Life by You“ von Paradox Interactive findet weiterhin großen Anklang bei den Fans, insbesondere nachdem kürzlich aufgetauchte Screenshots eine ergreifende Erinnerung daran bieten, was hätte sein können.

Life by You's Cancellation: Ein Blick auf verlorenes Potenzial

Fans loben visuelle Verbesserungen und Verbesserungen des Charaktermodells

Nach der unerwarteten Absage sind bisher unveröffentlichte Screenshots von Life by You online aufgetaucht. Diese von @SimMattically auf Twitter (X) zusammengestellten Bilder, die aus den Portfolios ehemaliger Entwickler wie Richard Kho, Eric Maki und Chris Lewis stammen, bieten einen detaillierteren Einblick in den Fortschritt des Spiels. Die GitHub-Seite von Lewis bietet weitere Einblicke in Animation, Skripterstellung, Beleuchtung, Modder-Tools, Shader und VFX-Entwicklung.

Die geteilten Bilder offenbaren Verbesserungen, die über die im endgültigen Gameplay-Trailer zu sehenden hinausgehen. Obwohl es sich nicht dramatisch verändert hat, haben die Fans deutliche Verbesserungen hervorgehoben und ihre Enttäuschung über das vorzeitige Ende des Spiels zum Ausdruck gebracht. Ein Fan kommentierte: „Wir waren alle so aufgeregt, dann so unglaublich enttäuscht. Es hätte großartig sein können!“

Die Screenshots zeigen detaillierte Kleidungsoptionen, die für verschiedene Wetterbedingungen und Jahreszeiten geeignet sind, und lassen auf ein robustes Garderobensystem schließen. Die Charakteranpassung scheint umfangreich zu sein und verfügt über verbesserte Schieberegler und Voreinstellungen. Auch die Gesamtumgebung weist im Vergleich zu früheren Vorschauen einen höheren Detaillierungsgrad und atmosphärischen Reichtum auf.

Life By You: A Closer Look at the Game's VisualsDer stellvertretende CEO von Paradox Interactive, Mattias Lilja, erklärte die Absage mit den Mängeln des Spiels in „Schlüsselbereichen“ und der Ungewissheit, innerhalb eines angemessenen Zeitrahmens eine zufriedenstellende Veröffentlichung zu erreichen. CEO Fredrik Wester schloss sich dieser Meinung an und betonte die harte Arbeit des Teams, räumte jedoch ein, dass die endgültige Entscheidung, die Entwicklung zu stoppen, getroffen wurde, um ein unbefriedigendes Endprodukt zu vermeiden.

Die Absage überraschte viele angesichts der großen Vorfreude auf Life by You, einen PC-Titel, der mit der Die Sims-Reihe von EA konkurrieren soll. Die abrupte Schließung führte zur Kündigung von Paradox Tectonic, dem für das Projekt verantwortlichen Studio.

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