by Savannah Mar 28,2025
Guard Crush Games, los desarrolladores detrás de Streets of Rage 4, se han asociado una vez más con el editor Dotemu para un nuevo proyecto emocionante. Esta vez, Dotemu presenta su primera IP original, llamada Absolum, que presenta impresionantes animaciones dibujadas a mano de Supamonks y una banda sonora cautivadora del reconocido compositor Gareth Coker. Con un equipo tan talentoso, Absolum está listo para tener un impacto significativo en la escena del juego, y mi experiencia práctica sugiere que no permanecerá sin ser probado por mucho tiempo.
Absolum es un rol de acción beat-up de rigor lateral de Roguelite que promete "la capacidad de reproducción profunda con ramas de ramificación para explorar, misiones, personajes y jefes desafiantes". Desde mi sesión de una hora, puedo confirmar que ofrece estas promesas. El juego es una aventura de fantasía visualmente atractiva con varias clases de jugadores. Tuve la oportunidad de jugar como el robusto Karl y el ágil Galandra al estilo Ranger. Los jugadores se encontrarán luchando contra criaturas malvadas, destruyendo entornos en busca de elementos de reemplazo de la salud como zanahorias, explorando edificios para tesoros o emboscadas, confrontar a los jefes con barras de salud masivas y experimentar el ciclo de muerte y renacimiento. Además, aunque no lo intenté, Absolum admite la cooperativa de la misma pantalla de dos jugadores.
Para aquellos que aprecian los recuerdos de los clásicos beat-ups de dos jugadores de las arcadas de los años 80 y 90, así como juegos como Golden Axe en el Sega Genesis, Absolum sorprende un acorde nostálgico. El arte y la animación de estilo de dibujos animados del sábado por la mañana del juego contribuyen a esta sensación, mientras que su sistema de combate de dos botones, aunque simple, permite variados ataques contra diferentes enemigos. La mecánica de Roguelite agrega un giro moderno, mejorando la capacidad de reproducción y manteniendo el juego fresco.
Resultados de los respuestasA medida que avanza a través de Absolum, encontrará potenciadores ocultos y obvios. Algunos son armas o hechizos activos equipables que requieren un tirador de gatillo y un botón de cara presiona para activarse, mientras que otros son elementos pasivos almacenados en su inventario. Estos elementos varían con cada ejecución, agregando un elemento de aleatoriedad. Los jugadores deben sopesar el riesgo y la recompensa de cada encendido; Por ejemplo, una vez equipé dos orbes que aumentaron mi producción de daño en un 20% a un costo del 20% de mi salud, reduciendo significativamente mi barra de salud pero permitiéndome derrotar rápidamente a los enemigos. Los artículos se pueden descartar en cualquier momento si sus inconvenientes se vuelven demasiado onerosos.
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Como Roguelite, Absolum se asegura de que, al morir, los jugadores regresen a un reino con una tienda donde puedan gastar moneda en el juego en artículos o potenciadores para su próxima carrera. En la construcción temprana que jugué, esta característica no se implementó por completo, dejando la calidad de los elementos y los potenciadores al azar con cada nuevo intento.
Enfrentando a un primer jefe importante formidable, un gigantesco troll que maneja una maza gigante y convocando a duendes más pequeños que saltaría y mordería como Piranhas, encontré el desafío intensificado sin la capacidad de gastar oro entre carreras. Aunque no pude capturar imágenes de este jefe, puedo compartir imágenes de otro adversario igualmente desalentador. El potencial para la cooperativa de dos jugadores, lo que dividiría la atención del jefe y mejoraría la experiencia clásica de Beat-up, es algo que estoy ansioso por explorar. Estos juegos están en su mejor momento cuando se juegan con un amigo, y Absolum promete entregar en este frente.
Con su estilo artístico cautivador, animación atractiva, el clásico juego de ritmo lateral lateral y el innovador bucle Roguelite, Absolum cuenta con un potencial significativo. Junto con la experiencia de Guard Crush Games en el género, existe una fuerte probabilidad de que Absolum tenga éxito. Para aquellos que faltan la cooperativa de camaradería de Couch, Absolum podría ser un avivamiento refrescante. Anticipo ansiosamente jugar versiones más pulidas a medida que el desarrollo continúa, y mi optimismo para este juego sigue siendo alto.
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