by Savannah Mar 28,2025
Guard Crush Games, les développeurs derrière Streets of Rage 4, se sont de nouveau associés à l'éditeur Dotemu pour un nouveau projet passionnant. Cette fois, Dotemu présente sa première IP originale, nommée Absolum, qui présente de superbes animations dessinées à la main par Supamonks et une bande sonore captivante du compositeur renommé Gareth Coker. Avec une équipe aussi talentueuse, Absolum est sur le point d'avoir un impact significatif sur la scène des jeux, et mon expérience pratique suggère qu'elle ne restera pas non prouvée longtemps.
Absolum est un roguelite à défilement latéral REAT-'-Up-RPG qui promet "une reépoque profonde avec des chemins de branchement pour explorer, quêtes, personnages et bosses difficiles". Depuis ma session d'une heure, je peux confirmer qu'elle tient ces promesses. Le jeu est une aventure fantastique visuellement attrayante avec diverses classes de joueurs. J'ai eu la chance de jouer comme le robuste Karl en forme de chars et le Galandra agile et Ranger. Les joueurs se retrouveront à lutter contre les créatures maléfiques, à détruire les environnements à la recherche d'articles de révocation de la santé comme les carottes, d'explorer des bâtiments pour des trésors ou des embuscades, confronter les patrons à des barres de santé massives et à subir le cycle de la mort et de la renaissance. De plus, bien que je ne l'ai pas essayé, Absolume prend en charge la coopérative à deux joueurs à l'écran.
Pour ceux qui chérissent des souvenirs de beat-'-ups classiques à deux joueurs des arcades des années 80 et 90, ainsi que des jeux comme Golden Axe sur la Sega Genesis, absolument un accord nostalgique. L'art et l'animation de style dessin animé du samedi matin du jeu contribuent à ce sentiment, tandis que son système de combat à deux bouts, bien que simple, permet des attaques variées contre différents ennemis. Les mécanismes de roguelite ajoutent une tournure moderne, améliorant la rejouabilité et gardant le gameplay frais.
Résultats des réponsesAu fur et à mesure que vous progressez dans Absolum, vous rencontrerez des power-ups cachés et évidents. Certains sont des armes ou des sorts actifs équipables qui nécessitent une tirette de déclenchement et un bouton de face appuyez pour activer, tandis que d'autres sont des éléments passifs stockés dans votre inventaire. Ces éléments varient avec chaque cycle, ajoutant un élément de hasard. Les joueurs doivent peser le risque et la récompense de chaque puissance; Par exemple, j'ai équipé une fois deux orbes qui ont augmenté ma production de dégâts de 20% au prix de 20% de ma santé, réduisant considérablement ma barre de santé mais me permettant de vaincre rapidement les ennemis. Les articles peuvent être jetés à tout moment si leurs inconvénients deviennent trop lourds.

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En tant que Roguelite, Absolum garantit qu'à la mort, les joueurs retournent dans un royaume avec un magasin où ils peuvent dépenser de la monnaie dans le jeu pour des articles ou des power-ups pour leur prochaine course. Au début de la construction que j'ai joué, cette fonctionnalité n'a pas été entièrement mise en œuvre, laissant la qualité des articles et des power-ups au hasard à chaque nouvelle tentative.
Face à un formidable premier boss majeur - un troll gigantesque broyant une masse géante et invoquant des gobelins plus petits qui sauteraient et mordreaient comme des piranhas - j'ai trouvé que le défi intensifié sans la capacité de dépenser de l'or entre les courses. Bien que je ne puisse pas capturer des images de ce boss, je peux partager des images d'un autre adversaire tout aussi intimidant. Le potentiel de la coopérative à deux joueurs, qui diviserait l'attention du boss et améliorerait l'expérience de battements classiques, est quelque chose que je suis impatient d'explorer. Ces jeux sont à leur meilleur lorsqu'ils sont joués avec un ami et les promesses absolues de livrer sur ce front.
Avec son style artistique captivant, une animation engageante, un gameplay de battements de défilement latéral classique et la boucle innovante de Roguelite, Absolum offre un potentiel important. Couplé à l'expérience de Guard Crush Games dans le genre, il y a une forte probabilité qu'absolume réussisse. Pour ceux qui manquent la camaraderie de Couch Co-op, Absolum pourrait être un renouveau rafraîchissant. Je prévois avec impatience de jouer des versions plus polies au fur et à mesure que le développement se poursuit, et mon optimisme pour ce jeu reste élevé.
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