by Savannah Mar 28,2025
Guard Crush Games, die Entwickler hinter den Straßen von Rage 4, haben sich erneut mit Publisher Dotemu für ein aufregendes neues Projekt zusammengetan. Dieses Mal führt Dotemu seine erste ursprüngliche IP mit dem Namen Absolum ein, die atemberaubende handgezeichnete Animationen von Supamonks und einen fesselnden Soundtrack des renommierten Komponisten Gareth Coker enthält. Mit einem solch talentierten Team ist Absolum bereit, einen erheblichen Einfluss auf die Spieleszene zu haben, und meine praktische Erfahrung deutet darauf hin, dass es nicht lange nicht bewiesen bleibt.
Absolum ist ein Roguelite-Side-Scrolling-Beat-up-Action-RPG, der "tiefe Wiederholbarkeit mit Verzweigungspfaden zum Erkunden, Quests, Charakteren und herausfordernden Bosse" verspricht. Ab meiner einstündigen Sitzung kann ich bestätigen, dass diese Versprechungen liefert. Das Spiel ist ein optisch ansprechendes Fantasy -Abenteuer mit verschiedenen Spielerklassen. Ich hatte die Gelegenheit, als robuste, panzerähnliche Karl und das agile Ranger-ähnliche Galandra zu spielen. Die Spieler werden gegen böse Kreaturen kämpfen, Umgebungen auf der Suche nach gesundheitlichen Gegenständen wie Karotten, Erkundung von Gebäuden für Schatz oder Hinterhalt, Konfrontation von Bosse mit massiven Gesundheitsbars und Erleben des Zyklus von Tod und Wiedergeburt. Obwohl ich es nicht ausprobiert habe, unterstützt Absolum zwei Spieler gleiche Bildschirmkoop.
Für diejenigen, die Erinnerungen an klassische Zwei-Spieler-Beat-'-Ups aus den 80ern und 90er Arkaden sowie Spiele wie Golden Axe auf der Sega Genesis schätzen, schlägt Absolum einen nostalgischen Akkord. Die Kunst und Animation am Samstagmorgen des Spiels am Samstagmorgen tragen zu diesem Gefühl bei, während sein zwei-Knopf-Kampfsystem, obwohl einfach, unterschiedliche Angriffe gegen verschiedene Feinde ermöglicht. Die Roguelite -Mechanik fügt ein modernes Touch hinzu, verbessert die Wiederholbarkeit und das Gameplay frisch.
AnswerseergebnisseWenn Sie absolut fortschreiten, begegnen Sie sowohl versteckte als auch offensichtliche Power-ups. Einige sind gleichwertige aktive Waffen oder Zaubersprüche, für die ein Trigger -Zug und ein Spiegelknopf zum Aktivieren erfordern, während andere passive Gegenstände sind, die in Ihrem Inventar gespeichert sind. Diese Elemente variieren zu jedem Lauf und fügen ein Element der Zufälligkeit hinzu. Die Spieler müssen das Risiko und die Belohnung jedes Power-Ups abwägen. Zum Beispiel habe ich einmal zwei Kugeln ausgestattet, die meine Schadensleistung auf Kosten von 20% meiner Gesundheit um 20% erhöhten und meine Gesundheitsleiste erheblich verringern, aber ich erlaubte, Feinde schnell zu besiegen. Gegenstände können jederzeit verworfen werden, wenn ihre Nachteile zu belastend werden.
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Als Roguelit stellt Absolum sicher, dass die Spieler nach dem Tod in ein Reich mit einem Geschäft zurückkehren, in dem sie Währung im Spiel für Artikel oder Power-ups für ihren nächsten Lauf ausgeben können. In der frühen Build, die ich gespielt habe, wurde diese Funktion nicht vollständig implementiert, sodass die Qualität der Elemente und Power-Ups mit jedem neuen Versuch dem Zufall zum Zufall gebracht hat.
Angesichts eines beeindruckenden ersten großen Chefs - einem Mammut -Troll mit einem riesigen Streitkolben und der Beschwörung kleinerer Goblins, die wie Piranhas springen und beißen würden -, fand ich die Herausforderung, ohne die Fähigkeit, Gold zwischen den Läufen auszugeben, intensiviert. Obwohl ich das Filmmaterial dieses Chefs nicht aufnehmen konnte, kann ich Bilder eines anderen, ebenso entmutigenden Gegners teilen. Das Potenzial für Zwei-Spieler-Koop, das die Aufmerksamkeit des Chefs aufteilt und die klassische Beat-'-E-up-Erfahrung verbessern würde, ist etwas, das ich erkunden möchte. Diese Spiele sind am besten, wenn sie mit einem Freund gespielt werden, und absolut Versprechen, an dieser Front zu liefern.
Mit seinem faszinierenden Kunststil, seinem ansprechenden Animationen, dem klassischen Side-Scrolling-Beat-up-Gameplay und dem innovativen Roguelite-Schleifen bietet Absolum ein erhebliches Potenzial. In Verbindung mit der Erfahrung von Guard Crush Games im Genre besteht eine große Wahrscheinlichkeit, dass Absolum erfolgreich sein wird. Für diejenigen, die die Kameradschaft von Couch Co-op vermissen, könnte Absolum eine erfrischende Wiederbelebung sein. Ich erwarte mit Spannung, mehr polierte Versionen zu spielen, während die Entwicklung weitergeht, und mein Optimismus für dieses Spiel bleibt hoch.
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