by Joseph Apr 02,2025
El juego Balatro, desarrollado por el creador en solitario conocido por el seudónimo Localthunk, surgió como un destacado éxito independiente de 2024, sorprendiendo el mundo de los juegos al vender más de 5 millones de copias. Este proyecto no solo sacudió la industria del juego, sino que también capturó los corazones de los jugadores en todo el mundo, lo que llevó a numerosos elogios en los premios de juego 2024. Ni los jugadores ni el propio local anticiparon un éxito tan monumental.
Localthunk, dado el concepto no convencional del juego, inicialmente esperaba que Balato recibiera revisiones modestas, tal vez en el rango de 6-7 puntos. Sin embargo, lo inesperado ocurrió cuando PC Gamer le otorgó a Balatro un puntaje de 91, desencadenando una ola de alogios de otros críticos. Esto impulsó el juego a un impresionante 90 puntos en Metacritic y OpenCritic. El propio Localthunk se sorprendió por esta recepción, admitiendo que habría calificado su propio proyecto no más de 8 puntos.
El editor, PlayStack, contribuyó significativamente al éxito de Balatro a través del compromiso proactivo con la prensa antes de su lanzamiento. Sin embargo, fue el poder del boca a boca el que realmente impulsó las ventas del juego, superando los pronósticos iniciales por 10-20 veces. El lanzamiento del juego en Steam vio unas increíbles 119,000 copias vendidas dentro de las primeras 24 horas, un momento en que el local Thunk describió como el más surrealista de su vida.
Abrumado por el éxito del juego, Localthunk compartió sinceramente que no tiene una receta universal para otros desarrolladores independientes, enfatizando la naturaleza única e impredecible del triunfo de Balatro en el mundo de los juegos.
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