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バラトロのクリエイターは、ゲームの大成功に驚いた

by Joseph Apr 02,2025

バラトロのクリエイターは、ゲームの大成功に驚いた

仮名LocalThunkによって知られるソロクリエーターによって開発されたゲームバラトロは、2024年の傑出したインディーヒットとして登場し、500万枚以上のコピーを販売することでゲームの世界を驚かせました。このプロジェクトは、ゲーム業界を揺るがしただけでなく、世界中のプレイヤーの心を捉え、ゲーム賞2024で数多くの称賛につながりました。プレイヤーもローカルトゥランクも、そのような記念碑的な成功を期待していませんでした。

LocalThunkは、ゲームの型破りなコンセプトを考えると、当初、Balatroが控えめなレビューを受け取ることを期待していました。おそらく6〜7ポイントの範囲でした。しかし、PC GamerがBalatroに91のスコアを授与し、他の批評家から高い評価の波を引き起こしたとき、予想外は起こりました。これにより、ゲームはメタリティックとオペンスリティックの両方で印象的な90ポイントになりました。 LocalThunk自身は、このレセプションに驚いたものであり、彼が自分のプロジェクトを8ポイント以下に評価していたと認めました。

出版社であるPlayStackは、リリース前にマスコミとの積極的な関与を通じてBalatroの成功に大きく貢献しました。しかし、ゲームの売り上げを真に推進したのは口コミの力であり、最初の予測を10〜20回上回りました。 Steamでのゲームの発売では、最初の24時間以内に販売された信じられないほどの119,000コピーが見られました。

ゲームの成功に圧倒されたLocalThunkは、彼が他のインディー開発者に普遍的なレシピを持っていないことを率直に共有し、ゲームの世界におけるバラトロの勝利のユニークで予測不可能な性質を強調しました。

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