by Joseph Apr 02,2025
O jogo Balatro, desenvolvido pelo criador solo conhecido pelo pseudônimo de LocalThunk, emergiu como um sucesso indie de 2024, surpreendendo o mundo dos jogos vendendo mais de 5 milhões de cópias. Este projeto não apenas abalou a indústria de jogos, mas também capturou o coração dos jogadores em todo o mundo, levando a vários elogios no jogo de 2024. Nem os jogadores nem o próprio local de Localthunk anteciparam um sucesso monumental.
LocalThunk, dado o conceito não convencional do jogo, inicialmente esperava que a Balatro recebesse críticas modestas, talvez na faixa de 6 a 7 pontos. No entanto, o inesperado aconteceu quando o PC Gamer concedeu a Balatro uma pontuação de 91, desencadeando uma onda de elogios de outros críticos. Isso impulsionou o jogo a 90 pontos impressionantes, tanto no metacrito quanto no OpenCrítico. O próprio Localthunk ficou surpreso com essa recepção, admitindo que ele classificaria seu próprio projeto não superior a 8 pontos.
A editora, PlayStack, contribuiu significativamente para o sucesso da Balatro por meio do engajamento proativo com a imprensa antes de seu lançamento. No entanto, foi o poder do boca a boca que realmente impulsionou as vendas do jogo, superando as previsões iniciais em 10 a 20 vezes. O lançamento do jogo no Steam viu um incrível 119.000 cópias vendidas nas primeiras 24 horas, um momento em que o LocalThunk descrito como o mais surreal de sua vida.
Oprimido com o sucesso do jogo, o local de alpinista compartilhou abertamente que ele não tem receita universal para outros desenvolvedores independentes, enfatizando a natureza única e imprevisível do triunfo de Balatro no mundo dos jogos.
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