by Stella May 18,2025
Los desarrolladores de MercurySteam, ex alumnos de los estudios de la Ley Rebelde, aportan una rica herencia a su nuevo proyecto, Blades of Fire. Rebel Act Studios es reconocido por su clásico de culto, Severance: Blade of Darkness, lanzado en 2001. Este juego se celebró por su innovador sistema de combate que permitió a los jugadores cortar las extremidades de los enemigos, infundiendo el juego con un sentido visceral de brutalidad y realismo. Severance ha servido como una inspiración fundamental para el nuevo esfuerzo de MercurySteam.
Mientras está arraigado en el pasado, las cuchillas de fuego también se basan en gran medida en los juegos contemporáneos de acción-aventura. Un excelente ejemplo es el reinicio de God of War de Santa Monica Studio, que influyó en el combate cinematográfico del juego y el mundo ricamente detallado. El objetivo de MercurySteam es combinar una acción acelerada con elementos de RPG para ofrecer una experiencia de juego inmersiva y atractiva.
Una característica destacada de Blades of Fire es su sistema único de elaboración de armas. Los jugadores tendrán la oportunidad de forjar sus propias cuchillas, ajustando los atributos como la longitud, el peso, la durabilidad y el equilibrio. Esta personalización permite a los jugadores crear armas que se adapten perfectamente a su estilo de combate preferido, mejorando el toque personal a su experiencia de juego.
La narración de las hojas de fuego se centra en el guerrero Aran de Lira, que se embarca en una peligrosa búsqueda contra una reina astuta con el poder de convertir el metal en piedra. A lo largo de su viaje, Aran enfrentará 50 tipos diferentes de enemigos, cada uno exigiendo un enfoque estratégico y único para combatir.
Marque sus calendarios para el lanzamiento de Blades of Fire el 22 de mayo de 2025. El juego estará disponible en PC (Store Epic Games), Serie Xbox y PlayStation 5, prometiendo una adición emocionante al género de acción y aventura.
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