by Stella May 18,2025
Les développeurs de Mercurysteam, anciens de Rebel Act Studios, apportent un riche héritage à leur nouveau projet, Blades of Fire. Rebel Act Studios est réputé pour leur classique culte, Severance: Blade of Darkness, sorti en 2001. Ce jeu a été célébré pour son système de combat innovant qui a permis aux joueurs de rompre les membres des ennemis, infusant un gameplay avec un sentiment viscéral de brutalité et de réalisme. La Severance a servi d'inspiration pivot pour la nouvelle entreprise de Mercurysteam.
Bien qu'enracinée dans le passé, Blades of Fire tire également fortement des jeux d'action-aventure contemporains. Un excellent exemple est le redémarrage de God of War par Santa Monica Studio, qui a influencé le combat cinématographique du jeu et le monde richement détaillé. L'objectif de Mercurysteam est de mélanger une action rapide avec des éléments RPG pour offrir une expérience de jeu immersive et engageante.
Une caractéristique remarquable des lames de feu est son système d'arme d'arme unique. Les joueurs auront la possibilité de forger leurs propres lames, ajustant les attributs comme la longueur, le poids, la durabilité et l'équilibre. Cette personnalisation permet aux joueurs de créer des armes qui conviennent parfaitement à leur style de combat préféré, améliorant la touche personnelle de leur expérience de jeu.
Le récit des lames de feu centres autour du guerrier Aran de Lira, qui se lance dans une quête périlleuse contre une reine ruse avec le pouvoir de transformer le métal en pierre. Tout au long de son voyage, Aran affrontera 50 types de différents types d'ennemis, chacun exigeant une approche stratégique et unique du combat.
Marquez vos calendriers pour la sortie de Blades of Fire le 22 mai 2025. Le jeu sera disponible sur PC (Epic Games Store), Xbox Series et PlayStation 5, promettant un ajout passionnant au genre d'action-aventure.
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