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La competencia de juegos de Capcom abre RE ENGINE para un desafío centrado en los estudiantes

by Ryan Jan 19,2025

Primera competencia de desarrollo de juegos de Capcom: el motor RE ayuda a los estudiantes a desafiar

Capcom organiza la primera Competencia de Juegos de Capcom, con el objetivo de fortalecer el desarrollo de la industria de los juegos a través de la cooperación entre la industria y la universidad. ¡Aprendamos más sobre este evento!

Revitalizar la industria del juego

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战Capcom anuncia su primera competencia de desarrollo de juegos, el Capcom Game Contest. Es una competencia para estudiantes japoneses que desarrollarán juegos utilizando el motor RE patentado de Capcom, con el objetivo de revitalizar la industria del juego "promover la investigación y el desarrollo en instituciones educativas". A través de esta colaboración entre la industria y la academia, Capcom espera fortalecer la industria en su conjunto, promover la investigación y el desarrollo y cultivar talentos potenciales en las competiciones.

Los estudiantes participantes formarán un equipo de hasta 20 personas, y a cada miembro se le asignará un rol según el tipo de puesto del personal de producción del juego. Con el apoyo de desarrolladores profesionales de Capcom, los miembros del equipo aprenderán "procesos de desarrollo de juegos de vanguardia" trabajando juntos durante seis meses para desarrollar un juego. Además, Capcom planea brindar "apoyo en la producción de juegos, así como oportunidades de comercialización" a los ganadores del concurso.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战El período de inscripción es del 9 de diciembre de 2024 al 17 de enero de 2025 (a menos que se dé nuevo aviso). Para ser elegible, los solicitantes deben tener 18 años de edad o más y estar actualmente matriculados en una universidad, escuela de posgrado o escuela vocacional japonesa.

El motor RE, también conocido como motor Reach for the Moon, es un motor de desarrollo de juegos independiente desarrollado por Capcom desde 2014. Fue diseñado originalmente para "Resident Evil 7: Biohazard" de 2017. Desde entonces, también se ha utilizado en varios juegos de Capcom, como otros juegos recientes de Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of the Gods y el próximo Monster Hunter: Wildlands del próximo año. Por lo tanto, el motor evoluciona y se actualiza constantemente para desarrollar juegos de mayor calidad.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

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