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Civilization VI: Civs de victoria científica más rápida, clasificado

by Sebastian Jan 25,2025

Civilization VI: Civs de victoria científica más rápida, clasificado

Conquer Civ 6's Tech Tree: Civilizaciones de la victoria de ciencias más rápida

Civilization VI ofrece tres caminos de victoria, pero una victoria ciencia rápida puede ser sorprendentemente alcanzable con el líder adecuado. Mientras que muchas civilizaciones se destacan en el avance tecnológico, estos líderes ofrecen estrategias para superar a la competencia y lograr una posición científica dominante. Esta guía destaca las estrategias clave para cada líder, enfatizando la rápida expansión y la gestión de recursos estratégicos.

Enlaces rápidos

  • Seondeok - Corea
  • Lady Six Sky - Maya
  • Peter - Rusia
  • Hammurabi - Babilonia
Seondeok - Corea

Líder Capacidad: Hwarang: cada promoción del gobernador otorga 3% de cultura y ciencia a su ciudad asignada.

Habilidad de civilización: Tres reinos: las granjas ganan 1 alimentos y minas ganan 1 ciencia para cada seowon adyacente.

Unidades únicas:

hwacha (unidad de rango renacentista), Seowon (reemplazo del campus, 4 ciencia, -2 ciencia para distritos adyacentes) La rápida victoria científica de Seondeok depende de maximizar la colocación de SEOWON y las promociones del gobernador. La expansión temprana es crucial. Utilice la promoción de Magnus (evitando la pérdida de población al crear colonos) para un rápido crecimiento de la ciudad. Priorice los títulos de los gobernadores de desbloqueo cívico para impulsar la ciencia y la cultura con cada promoción. Estratégicamente coloca a SEOWONS al menos a dos azulejos de los centros de la ciudad, adyacentes a futuras minas, aprovechando la bonificación de Corea por la producción científica maximizada. Un imperio extenso con SEOWONS posicionados de manera óptima garantizará un rápido progreso tecnológico.

Lady Six Sky - Maya

habilidad del líder:

ix mutal ajaw: ciudades dentro de 6 mosaicos de la ganancia de capital 10% a todos los rendimientos y un constructor gratuito al fundar; Las ciudades más allá de 6 fichas sufren -15% rendimientos.

Capacidad de civilización:

Mayab: No hay viviendas de agua dulce o ciudades costeras; Obtenga 1 servicios por recurso de lujo adyacente al centro de la ciudad. Las granjas ganan 1 vivienda y 1 producción adyacente a los observatorios.

Unidades únicas:

hul'che (unidad de rango antiguo), Observatorio (2 ciencias de la adyacencia de plantación bonificación, 1 de las granjas) La fuerza de Lady Six Sky se encuentra en el desarrollo concentrado de la ciudad. Utilice a los constructores libres de IX Mutal Ajaw para construir rápidamente infraestructura dentro del radio de 6 azulejos de su capital. Coloque observatorios cerca de plantaciones o granjas para maximizar sus bonos de adyacencia. Esta expansión enfocada, combinada con los beneficios únicos del observatorio, proporciona una base sólida para el rápido avance científico. <->

Peter - Rusia

Líder habilidad:

La gran embajada: las rutas comerciales con otras civilizaciones otorgan 1 ciencia y 1 cultura por cada 3 tecnologías o cívicos que poseen que Rusia carece.

Habilidad de civilización: Madre Rusia: gane 5 azulejos adicionales al fundar una ciudad; Tundra Tiles Grant 1 Faith y 1 Production; Las unidades son inmunes a las tormentas de nieve; Las civilizaciones en la guerra con Rusia sufren dobles sanciones dentro del territorio ruso.

Unidades únicas: cosacas (era industrial), Lavra (reemplaza el distrito sagrado; se expande por 2 azulejos en la ciudad más cercana cuando una gran persona se pasó allí)

La versatilidad de Peter lo convierte en un fuerte contendiente para una victoria científica. Su capacidad para ganar ciencia y cultura a través de rutas comerciales asegura un progreso constante. El aumento del rango de fundación de la ciudad de Rusia permite un asentamiento hacia adelante efectivo. Concéntrese en la construcción de campus cerca de las montañas y en mejorar las rutas comerciales a través del intercambio de divisas y los distritos de puerto. Si bien generalmente se favorece para la cultura y las victorias religiosas, la adaptabilidad de Peter hace que una victoria científica se pueda lograr con la expansión y el comercio estratégicos.

hammurabi - Babilonia

Líder Capacidad: Ninu ilu Sirum: reciba el edificio más barato de forma gratuita al construir cualquier distrito (excepto la plaza del gobierno); Reciba un enviado gratuito al construir cualquier otro distrito.

Capacidad de civilización: enuma anu enlil: eurekas desbloquea instantáneamente las tecnologías respectivas, pero sufre -50% de ciencia en todo el imperio.

Unidades únicas: Sabum kibittum (unidad cuerpo a cuerpo antiguo), palgum (2 producción y 1 vivienda, 1 alimento para todas las baldosas adyacentes de agua dulce)

La estrategia de Hammurabi contrarresta la penalización de la ciencia de -50% de Babilonia a través de la rápida expansión. Concéntrese en activar a Eurekas para desbloquear instantáneamente las tecnologías. El juego temprano debería priorizar la moneda, la producción y el crecimiento de la ciudad. Coloque espías en civilizaciones avanzadas para oportunidades adicionales de Eureka. Apunte a aproximadamente seis ciudades al final de la era clásica, construyendo campus para utilizar el bono de construcción gratuito de nivel más bajo. Este enfoque permite alcanzar y superar a otras civilizaciones en el avance tecnológico.

Al dominar estas estrategias y aprovechar las fortalezas únicas de cada líder, puede allanar el camino para una victoria científica rápida y decisiva en la civilización vi.

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