by David Mar 25,2025

El personaje icónico de Freddy Krueger, conocido en * Dead by Daylight * como The Nightmare, recibirá una reelaboración significativa en un próximo parche. Esta actualización tiene como objetivo mejorar la experiencia del juego al hacer que la pesadilla sea más competitiva y fiel a su personaje. Actualmente percibido como uno de los asesinos más débiles en el juego, el reelaboración presenta una nueva mecánica y ajustes para garantizar que Freddy Krueger pueda defenderse contra la lista diversa de asesinos en *muerto a la luz del día *.
El cambio más notable es la capacidad de la pesadilla de cambiar libremente entre trampas de ensueño y paletas de ensueño. Esta mayor flexibilidad permitirá a los jugadores adaptar su estrategia sobre la marcha, lo que hace que Freddy Krueger sea un asesino más dinámico y efectivo. Las tramas de los sueños ahora se moverán a un rápido 12 m/s, capaz de atravesar paredes y escaleras escaladas, agregando una nueva capa de profundidad estratégica. Además, los paletas de ensueño contarán con un nuevo mecanismo explosivo que puede dañar a los sobrevivientes, con diferentes efectos dependiendo de su estado de vigilia.
Las habilidades transversales de la pesadilla también se están renovando. Después del trabajo, podrá teletransportarse a cualquier generador en el mundo de los sueños, y también aparecerá dentro de los 12 metros de los sobrevivientes que están curando. Este cambio hará que sea más crucial que los sobrevivientes usen despertadores para escapar del mundo del sueño, ya que restante los expondrá a través de un instinto asesino durante la curación. Estas actualizaciones posicionan la pesadilla como un oponente más formidable en el juego.
Junto con estos cambios centrales, algunos de los complementos de la pesadilla se ajustarán para fomentar las estrategias de carga creativa. Sin embargo, vale la pena señalar que sus ventajas, encendidas, recordarme y al guardián de sangre, permanecerán sin cambios. Si bien esto podría ser una preocupación para algunos jugadores, podría ser una decisión intencional preservar la esencia original del personaje de Freddy Krueger dentro del juego.
Estos cambios son parte de la actualización del desarrollador de enero de 2025 para *Dead by Daylight *, y aunque la fecha de lanzamiento exacta para el parche sigue sin revelar, la compilación de prueba pública actual (PTB) ya ha implementado estas nuevas mecánicas. La reelaboración tiene como objetivo no solo hacer que la pesadilla sea más competitiva sino también para mantenerse fiel a la esencia de Freddy Krueger, mejorando la experiencia de terror para todos los jugadores.
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