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악몽 업데이트 : Daylight의 Daylight의 고도로 요청 된 변경 사항이 곧 출시됩니다.

by David Mar 25,2025

악몽 업데이트 : Daylight의 Daylight의 고도로 요청 된 변경 사항이 곧 출시됩니다.

Daylight By Daylight *에서 Nightmare로 알려진 Freddy Krueger의 상징적 인 캐릭터는 다가오는 패치에서 상당한 재 작업을받을 예정입니다. 이 업데이트는 악몽을 더욱 경쟁하고 그의 캐릭터에 충실함으로써 게임 플레이 경험을 향상시키는 것을 목표로합니다. 현재 게임에서 약한 살인자 중 하나로 인식 된이 재 작업은 프레디 크루거가 Dead By Daylight *의 다양한 살인자 명단에 대항하여 자신의 자신을 유지할 수 있도록 새로운 역학과 조정을 소개합니다.

가장 주목할만한 변화는 악몽이 Dream Snares와 Dream Pallet 사이를 자유롭게 전환 할 수있는 능력입니다. 이러한 유연성이 증가하면 플레이어가 전략을 즉석에 적응시켜 Freddy Krueger가보다 역동적이고 효과적인 살인자가 될 수 있습니다. Dream Snares는 이제 벽을 가로 지르고 계단을 등반 할 수있는 신속한 12m/s로 이동하여 새로운 전략적 깊이를 추가 할 것입니다. 또한 Dream Pallets에는 깨어 난 상태에 따라 생존자를 손상시킬 수있는 새로운 폭발 메커니즘이 특징입니다.

악몽의 횡단 능력도 개조되고 있습니다. 재생 후, 그는 꿈의 세계의 모든 발전기로 순간 이동할 수 있으며 치유하는 생존자의 12 미터 이내에 나타납니다. 이 변화는 생존자들이 알람 시계를 사용하여 꿈의 세계를 피하는 것이 더 중요하게 만들 것입니다. 이 업데이트는 악몽을 게임에서보다 강력한 상대로 자리 매김합니다.

이러한 핵심 변화와 함께 악몽의 애드온은 창의적인로드 아웃 전략을 장려하기 위해 조정됩니다. 그러나 그의 특전 (파이어, 나를 기억하고 피 소장)은 변하지 않을 것이라는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이것은 일부 플레이어에게는 관심이있을 수 있지만, 게임 내 Freddy Krueger의 캐릭터의 원래 본질을 보존하기로 한 의도적 인 결정 일 수 있습니다.

다가오는 악몽 재 작업 노트

  • [Change] Dream Snares와 Dream Pallet 사이를 교환하는 능력 능력을 누르십시오.
  • [새로운] Dream Snares는 이제 5 초의 재사용 대기 시간으로 12m/s로 이동합니다. 그들은 벽과 계단을 통과 할 수 있지만 난간에서 벗어날 수는 없습니다.
  • [새로운] Dream Snares는 이제 생존자와 자고 있든 깨어 있든 독특한 상호 작용을합니다. 잠자는 생존자들은 4 초 동안 방해를 받고, 깨어있는 생존자들은 수면 미터에서 30 초를 얻습니다.
  • [새로운] 꿈의 팔레트는 혈액 간헐천에서 폭발하도록 유발 될 수 있습니다. 폭발은 3 미터 반경으로 활성화 된 후 1.5 초 후에 발생합니다. 수면 생존자가 맞으면 부상 당합니다. 깨어있는 생존자가 맞으면 수면 타이머에서 60 초를 얻습니다.
  • [New] 악몽은 이제 Dreamworld의 생존자 치유뿐만 아니라 완성, 차단 및 최종 게임 생성기로 순간 이동할 수 있습니다. 치유 생존자에 대한 꿈의 투영은 그들의 위치에서 12 미터 이내에 악몽을 순간 이동시킵니다. 텔레포트를 완료하면 8 미터 이내에 생존자들은 킬러 본능으로 드러나고 수면 계량기에 15 초를 얻습니다.
  • [변경] 텔레포트 재사용 대기 시간은 45 초에서 30 초로 감소했으며 텔레포트를 더 이상 취소 할 수 없습니다.
  • [새로운] 꿈의 세계에서, 치유 생존자들은 킬러 본능에 의해 그들이 치유되는 한 (일단 멈추면 3 초 동안 남아 있음), 악몽이 그들에게 순간 이동할 수있게 해줄 것입니다.
  • [변경] 수면 생존자는 알람 시계를 사용하여 깨어날 수 있습니다.
  • [New] 알람 시계를 사용한 후 45 초 동안 재사용 대기 시간이 진행될 수 없습니다.

이러한 변경 사항은 2025 년 1 월 Dead By Daylight *에 대한 개발자 업데이트의 일부이며 패치의 정확한 출시 날짜는 공개되지 않은 상태로 유지되지만 현재 PTB (Public Test Build)는 이미 이러한 새로운 메커니즘을 구현했습니다. 이 재 작업은 악몽을 더욱 경쟁력있게 만들뿐만 아니라 프레디 크루거의 본질에 충실하여 모든 플레이어의 공포 경험을 향상시키는 것을 목표로합니다.