by David Mar 25,2025
Dead By Daylight *で知られているFreddy Kruegerの象徴的なキャラクターは、Nightmareとして、今後のパッチで重要なやり直しを受けるように設定されています。この更新は、悪夢をより競争力のある彼のキャラクターに忠実にすることにより、ゲームプレイエクスペリエンスを強化することを目的としています。現在、ゲームの弱い殺人者の1つとして認識されているこのリワークは、フレディクルーガーが昼間の昼間 *で死んでいる多様な殺人者の名簿に対して自分自身を保持できるようにするために、新しいメカニズムと調整を導入しています。
最も注目すべき変化は、悪夢が夢のスネアと夢のパレットを自由に切り替える能力です。この柔軟性の向上により、プレイヤーは戦略をその場で適応させることができ、フレディクルーガーをよりダイナミックで効果的なキラーにします。 Dream Snaresは、壁を横断して階段を登ることができる迅速な12 m/sで移動し、戦略的な深さの新しい層を追加します。さらに、Dream Palletsは、覚醒状態に応じてさまざまな影響を与える生存者に損傷を与える可能性のある新しい爆発的なメカニズムを特徴としています。
悪夢の横断能力も刷新されています。繰り返し後、彼は夢の世界のあらゆるジェネレーターにテレポートすることができ、癒しの生存者から12メートル以内に現れます。この変更により、生存者が目覚まし時計を使用して夢の世界から逃れることがより重要になります。そこに残ると、癒しの際にキラーの本能を介して彼らが暴露されるからです。これらの更新は、悪夢をゲームでより恐ろしい対戦相手として配置します。
これらのコアの変更に加えて、ナイトメアのアドオンの一部は、創造的なロードアウト戦略を促進するために調整されます。しかし、彼の特典 - 私と覚えている、そして血の監視員が変わらないままであることは注目に値します。これは一部のプレイヤーにとっては懸念事項かもしれませんが、ゲーム内のフレディクルーガーのキャラクターの元の本質を維持するための意図的な決定かもしれません。
これらの変更は、2025年1月のDead By Daylight *の開発者アップデートの一部であり、パッチの正確なリリース日は非公開のままですが、現在のパブリックテストビルド(PTB)はすでにこれらの新しいメカニックを実装しています。リワークの目的は、悪夢をより競争力のあるものにするだけでなく、フレディ・クルーガーの本質に忠実であり続けることを目指しており、すべてのプレイヤーのホラー体験を向上させることです。
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