by David Apr 03,2025
Criures Inc., el desarrollador detrás de Pokémon Trading Card Game Pocket, ha hecho un gesto hacia su base de jugadores al distribuir 1,000 tokens de intercambio a cada cuenta. Estos tokens, que son suficientes para solo dos operaciones significativas, se producen cuando la compañía continúa explorando soluciones para abordar el controvertido mecánico de negociación introducido recientemente. Los jugadores que inician sesión hoy descubrirán estos tokens en su menú de regalo, aunque no se envió un mensaje que lo acompañe. En cambio, Creures Inc. llevó a X/Twitter para expresar gratitud por los comentarios y la paciencia mostrados por la comunidad. La función de negociación, que se lanzó la semana pasada, enfrentó una reacción violenta severa, y el desarrollador fue etiquetado como "hilarantemente tóxico", "depredador" y "francamente codicioso".
La mecánica estándar de Pokémon TCG Pocket ya limita la capacidad de los jugadores para abrir paquetes o participar en la selección de maravillas sin gastar dinero real, y el nuevo sistema comercial agrega otra capa de restricción con estos tokens comerciales. El alto costo de adquirir estos tokens ha sido un punto significativo de disputa, lo que requiere que los jugadores eliminen cinco cartas de su colección para intercambiar una carta de la misma rareza.
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Han pasado ocho días desde que se introdujo la función de negociación, y la reacción ha sido significativa. Criures Inc. había advertido previamente que los fanáticos podrían no estar satisfechos con la característica cuando se describió hace casi tres semanas, declarando: "Sus preocupaciones se ven. Una vez que esta característica esté disponible, me gustaría invitar a todos a probarla y proporcionar comentarios". Esto llevó a muchos a la esperanza de una implementación más favorable, pero la realidad no alcanzó esas expectativas. En respuesta, Creures Inc. reconoció que "algunas de las restricciones establecidas están evitando que los jugadores puedan disfrutar casualmente".
El desarrollador prometió abordar estas preocupaciones mediante la introducción de elementos requeridos como recompensas en eventos futuros. Sin embargo, esta promesa aún no se ha cumplido, ya que el reciente evento de Cresselia Ex Drop, lanzado el 3 de febrero, no incluía estas recompensas. Los jugadores han criticado el sistema comercial como una táctica de generación de ingresos, especialmente teniendo en cuenta las ganancias estimadas de Pokémon TCG Pocket de $ 200 millones en su primer mes antes de que se introduzca el comercio.
La incapacidad de intercambiar tarjetas de 2 estrellas o más respalda esta teoría. Si los jugadores pudieran cambiar fácilmente por las cartas que necesitan, estarían menos inclinados a gastar dinero en paquetes para tener la oportunidad de obtenerlas. Por ejemplo, según los informes, un jugador gastó alrededor de $ 1,500 para completar el primer set, mientras que el tercer set en tres meses se lanzó la semana pasada.
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