by David Apr 03,2025
A Creatures Inc., o desenvolvedor por trás do Pocket Game Pocket Game, fez um gesto em relação à sua base de jogadores, distribuindo 1.000 tokens comerciais para cada conta. Esses tokens, que são suficientes para apenas dois negócios significativos, vêm à medida que a empresa continua a explorar soluções para abordar o mecânico de negociação controverso introduzido recentemente. Os jogadores que estão fazendo login hoje descobrirão esses tokens em seu menu de presentes, embora nenhuma mensagem acompanhante tenha sido enviada. Em vez disso, a Creatures Inc. foi ao X/Twitter para expressar gratidão pelo feedback e paciência mostrada pela comunidade. O recurso de negociação, lançado na semana passada, enfrentou uma reação severa, com o desenvolvedor sendo rotulado como "hilário", "predatório" e "absolutamente ganancioso".
A mecânica padrão do Pokémon TCG Pocket já limita a capacidade dos jogadores de abrir pacotes ou se envolver na colheita de maravilha sem gastar dinheiro real, e o novo sistema de negociação adiciona outra camada de restrição a esses tokens comerciais. O alto custo de adquirir esses tokens tem sido um ponto de discórdia significativo, exigindo que os jogadores removam cinco cartas de sua coleção para trocar uma carta da mesma raridade.

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Faz oito dias desde que o recurso de negociação foi introduzido e a reação foi significativa. A Creatures Inc. já havia alertado que os fãs podem não estar satisfeitos com o recurso quando foi descrito há quase três semanas, afirmando: "Suas preocupações são vistas. Depois que esse recurso estiver disponível, gostaria de convidar todos a experimentá -lo e fornecer feedback". Isso levou muitos a esperar uma implementação mais favorável, mas a realidade ficou aquém dessas expectativas. Em resposta, a Creatures Inc. reconheceu que "algumas das restrições implementadas estão impedindo que os jogadores possam desfrutar de casualmente".
O desenvolvedor prometeu abordar essas preocupações, introduzindo os itens necessários como recompensas em eventos futuros. No entanto, essa promessa ainda não foi cumprida, pois o recente evento de Cresselia Ex Drop, lançado em 3 de fevereiro, não incluiu essas recompensas. Os jogadores criticaram o sistema comercial como uma tática de geração de receita, especialmente considerando os ganhos estimados em US $ 200 milhões do Pokémon TCG Pocket em seu primeiro mês antes da negociação.
A incapacidade de negociar cartas de raridade de 2 estrelas ou mais sustenta ainda mais essa teoria. Se os jogadores pudessem negociar facilmente pelas cartas de que precisam, eles estariam menos inclinados a gastar dinheiro em pacotes para ter uma chance de obtê -los. Por exemplo, um jogador gastou cerca de US $ 1.500 para concluir o primeiro set, enquanto o terceiro set em três meses foi lançado na semana passada.
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