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Pokémon TCG Pocket Dev propose des jetons commerciaux, mais pour résoudre le problème de fonctionnalité controversée

by David Apr 03,2025

Creatures Inc., le développeur derrière Pokémon Trading Card Game Pocket, a fait un geste vers sa base de joueurs en distribuant 1 000 jetons de commerce sur chaque compte. Ces jetons, qui sont suffisants pour seulement deux métiers importants, interviennent alors que la société continue d'explorer des solutions pour aborder le mécanicien de trading controversé introduit récemment. Les joueurs qui se connectent aujourd'hui découvrira ces jetons dans leur menu de cadeaux, bien qu'aucun message d'accompagnement n'ait été envoyé. Au lieu de cela, Creatures Inc. s'est rendue sur X / Twitter pour exprimer sa gratitude pour les commentaires et la patience montrés par la communauté. La fonction de trading, qui a été déployée la semaine dernière, a fait face à de graves contrecoups, le développeur étant étiqueté comme "hilarant toxique", "prédateur" et "carrément gourmand".

La mécanique standard de Pokémon TCG Pocket limite déjà la capacité des joueurs à ouvrir des packs ou à s'engager dans la sélection d'émerveillement sans dépenser de l'argent réel, et le nouveau système de trading ajoute une autre couche de restriction avec ces jetons commerciaux. Le coût élevé de l'acquisition de ces jetons a été un point de discorde important, obligeant les joueurs à supprimer cinq cartes de leur collection pour échanger une carte de la même rareté.

Chaque autre carte «secrète» de l'art dans Pokémon Pocket TCG: Space Time Smackdown

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Cela fait huit jours que la fonctionnalité de trading a été introduite et le contrecoup a été significatif. Creatures Inc. avait précédemment averti que les fans pourraient ne pas être satisfaits de la fonctionnalité lorsqu'il a été décrit il y a près de trois semaines, déclarant: "Vos préoccupations sont visibles. Une fois que cette fonctionnalité sera disponible, j'aimerais inviter tout le monde à l'essayer et à fournir des commentaires." Cela a conduit beaucoup à espérer une mise en œuvre plus favorable, mais la réalité n'a pas réussi à ces attentes. En réponse, Creatures Inc. a reconnu que "certaines des restrictions mises en place empêchent les joueurs de pouvoir profiter avec désinvolture" de trading.

Le développeur a promis de répondre à ces préoccupations en introduisant les éléments requis comme récompenses dans les événements futurs. Cependant, cette promesse n'a pas encore été tenue, car le récent événement Cresselia Ex Drop, lancé le 3 février, n'a pas inclus ces récompenses. Les joueurs ont critiqué le système commercial comme une tactique générant des revenus, en particulier en considérant les bénéfices estimés de 200 millions de dollars de Pokémon TCG Pocket au cours de son premier mois avant l'introduction de la négociation.

L'incapacité à échanger des cartes de Rarity 2 Star ou plus soutient encore cette théorie. Si les joueurs pouvaient facilement échanger contre les cartes dont ils ont besoin, ils seraient moins enclins à dépenser de l'argent pour des packs pour avoir une chance de les obtenir. Par exemple, un joueur aurait dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set, tandis que le troisième set en trois mois a été publié la semaine dernière.

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