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Abby de la última temporada 2 de nosotros no fue volando porque HBO no necesitaba emular ciertas mecánicas de videojuegos, dice Neil Druckmann

by Grace Mar 21,2025

La adaptación de HBO de * The Last of Us Part II * retratará a Abby de manera diferente a su contraparte de los videojuegos. El showrunner Neil Druckmann explicó que la actriz Kaitlyn Dever no necesitaba someterse a una transformación física para que coincida con la representación del juego. A diferencia del juego, donde la fuerza física de Abby es una mecánica clave de juego, el programa prioriza la narración dramática. Druckmann declaró que el juego requería una fisicalidad distinta para Ellie y Abby, Ellie es ágil y Abby más brutal, pero el enfoque del programa en la narrativa permite un enfoque diferente para la caracterización de Abby.

El compañero showrunner Craig Mazin agregó que esto ofrece una oportunidad única para explorar un Abby más vulnerable físicamente, cuya fuerza se encuentra en su espíritu. El programa profundizará en los orígenes de su naturaleza formidable y cómo se manifiesta, prometiendo una representación matizada que se expande más allá de una simple representación física.

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Los planes del programa para adaptarse * Parte II * más allá de una sola temporada se insinúan por la mención de Mazin de "Ahora y más tarde", lo que sugiere un arco de varias temporadas. Si bien la temporada 3 no se confirma, la temporada 2, que comprende siete episodios, concluye con un punto de interrupción natural. Mazin indicó previamente que la narrativa de *Parte II *es lo suficientemente extensa como para justificar múltiples temporadas.

Los creadores reconocieron la importante negatividad en línea que rodea a Abby, que incluyó el acoso de empleados de perros traviesos, incluidos Druckmann y la actriz Laura Bailey. Esto incluso provocó medidas de seguridad adicionales para la actriz Kaitlyn Dever durante la filmación. Isabel Merced, que interpreta a Dina, enfatizó que Abby es un personaje ficticio y no merece tal abuso del mundo real.

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