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Le dernier d'entre nous, Abby de la saison 2, n'a pas réussi parce que HBO n'avait pas besoin d'imiter certaines mécanismes de jeux vidéo, dit Neil Druckmann

by Grace Mar 21,2025

L'adaptation HBO de * The Last of Us Partie II * représentera Abby différemment de son homologue de jeu vidéo. Le showrunner Neil Druckmann a expliqué que l'actrice Kaitlyn Dever n'avait pas besoin de subir une transformation physique pour correspondre à la représentation du jeu. Contrairement au jeu, où la force physique d'Abby est un mécanicien de gameplay clé, le spectacle priorise la narration dramatique. Druckmann a déclaré que le jeu nécessitait une physicalité distincte pour Ellie et Abby - Ellie étant Agile et Abby plus brutale - mais la focalisation de la série sur le récit permet une approche différente de la caractérisation d'Abby.

Coumure de showrunner Craig Mazin a ajouté que cela offre une occasion unique d'explorer un Abby plus vulnérable physiquement, dont la force réside dans son esprit. Le spectacle se plongera sur les origines de sa nature formidable et comment elle se manifeste, promettant une représentation nuancée qui s'étend au-delà d'une simple représentation physique.

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Les plans de l'émission d'adapter * la partie II * au-delà d'une seule saison sont laissés entendre par la mention de Mazin de "Now and plus tard", suggérant un arc multi-saison. Bien que la saison 3 ne soit pas confirmée, la saison 2, comprenant sept épisodes, se termine par un point d'arrêt naturel. Mazin a précédemment indiqué que le récit de * partie II * est suffisamment étendu pour justifier plusieurs saisons.

Les créateurs ont reconnu l'importante négativité en ligne entourant Abby, qui comprenait le harcèlement des employés de Daughty Dog, dont Druckmann et l'actrice Laura Bailey. Cela a même provoqué des mesures de sécurité supplémentaires à l'actrice Kaitlyn Dever pendant le tournage. Isabel Merced, qui incarne Dina, a souligné qu'Abby est un personnage fictif et ne méritant pas de tels abus réels.

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