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Tsukuyomi: Divine Hunter - Kazuma Kaneko's New Roguelike Deck -Builder

by Camila May 07,2025

Kazuma Kaneko, el icónico diseñador reconocido por su trabajo en Shin Megami Tensei, Persona y Devil Summoner, está haciendo un regreso triunfal con un innovador proyecto titulado Tsukuyomi: The Divine Hunter. Desarrollado por ColoPl, este juego de construcción de mazos de Roguelike se lanzará en PC, iOS y Android, que reúne la estética mitológica oscura y mitológica de Kaneko con combate estratégico basado en cartas.

Ubicada en una bahía futurista de Tokio, Tsukuyomi: el cazador divino se desarrolla dentro del Hashira, un altura de gran altura transformada en un campo de batalla sellado. Esta mazmorra vertical ahora es el hogar de seres enigmáticos conocidos como dioses y demonios. Los jugadores asumirán el papel de un miembro de la Fuerza de Defensa Nacional Elite de la Unidad Tsukuyomi, encargada de ascender al piso superior para eliminar un objetivo formidable.

Los fanáticos de los trabajos anteriores de Kaneko reconocerán el escenario del juego, que entrelazan magistralmente la descomposición urbana con horror sobrenatural, creando una atmósfera que es misteriosa y tensa. La mezcla de la mitología y los temas cyberpunk sumergirán a los jugadores en un mundo único y cautivador cuando Tsukuyomi: The Divine Hunter se lance a finales de este año.

Como un juego de cartas Roguelike, Tsukuyomi desafía a los jugadores a construir un mazo de habilidades potentes mientras navega por una mazmorra que constantemente cambia y evoluciona. Cada juego ofrece diferentes cartas, diseños y encuentros enemigos, asegurando que no hay dos carreras las mismas.

Tsukuyomi: The Divine Hunter Gameplay

El combate en Tsukuyomi está de ritmo rápido y está basado en turnos, lo que requiere que los jugadores tomen decisiones estratégicas con cada acción. Cada turno presenta una sola oportunidad de acción, que puede ser un ataque o un movimiento de defensa. El pensamiento rápido y la toma de decisiones precisas son cruciales para el éxito en estas batallas.

Mientras exploran la mazmorra, los jugadores encontrarán caminos de ramificación y opciones significativas que influirán en su viaje. Estas decisiones tienen efectos duraderos en las batallas y los recursos disponibles. Fiel al género Roguelike, el fracaso es duro: perder una pelea significa perder todo el progreso y comenzar de nuevo desde el principio, enfatizando la importancia de una planificación cuidadosa.

Tsukuyomi: El Cazador Divino está programado para su lanzamiento alrededor del 30 de junio, aunque esta fecha puede estar sujeta a cambios. Los jugadores interesados ​​pueden registrarse previamente haciendo clic en su enlace preferido a continuación.

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