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つまやて:神のハンター - カズマ・カネコの新しいログリケのデッキビルダー

by Camila May 07,2025

象徴的なデザイナーであるカズマ・カネコは、新星張力、ペルソナ、デビル・サモナーでの彼の仕事で有名なものであり、つまやい:神のハンターというタイトルの革新的なプロジェクトで勝利を収めています。 Coloplによって開発されたこのRoguelikeデッキビルディングゲームは、PC、iOS、およびAndroidで発売される予定であり、戦略的なカードベースの戦闘でKanekoの独特の暗い神話の美学を集めています。

Tsukuyomiの未来的な東京湾に沿っています:神の狩人は橋の中で展開します。この垂直ダンジョンは現在、神と悪魔として知られる謎めいた存在の本拠地です。プレイヤーは、恐ろしい標的を排除するために最上階に昇ることを任された、雪審部隊のエリート国防軍のメンバーの役割を引き受けます。

Kanekoの以前の作品のファンは、ゲームの設定を認識します。これは、超自然的な恐怖で都市の崩壊を見事に絡み合い、不気味で緊張した雰囲気を作り上げます。神話とサイバーパンクのテーマの融合は、津Yomi:The Divine Hunterが今年後半にリリースするとき、ユニークで魅力的な世界にプレイヤーを浸します。

Roguelikeカードゲームとして、Tsukuyomiはプレイヤーに、常に変化して進化するダンジョンをナビゲートしながら、強力な能力のデッキを構築するように挑戦します。各プレイスルーは、さまざまなカード、レイアウト、敵の出会いを提供し、2回の実行が同じではないことを確認します。

つばYomi:The Divine Hunter Gameplay

ツクヨミの戦闘はペースが速く、ターンベースであり、各アクションで戦略的な選択をすることをプレイヤーが要求します。毎ターンが単一のアクション機会を提示します。これは、攻撃や防衛の動きです。迅速な思考と正確な意思決定は、これらの戦いで成功するために重要です。

ダンジョンを探索している間、プレイヤーは自分の旅に影響を与える分岐パスと重要な選択に遭遇します。これらの決定は、戦闘と利用可能なリソースに永続的な影響を及ぼします。 Roguelikeのジャンルに忠実に、失敗は厳しいです - 戦いを失うということは、すべての進歩を失い、最初からやり直し、慎重な計画の重要性を強調することを意味します。

つまやて:神のハンターは6月30日頃にリリースされる予定ですが、この日付は変化する可能性があります。興味のあるプレイヤーは、以下の優先リンクをクリックして事前登録できます。

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