Maison >  Nouvelles >  Banana Game Perd la Majorité de ses Joueurs Steam

Banana Game Perd la Majorité de ses Joueurs Steam

by Charlotte Jan 07,2026

Banana Game Has Sudden Dip in Steam's Concurrent Player Count

Le jeu Steam Banana a connu une baisse de joueurs simultanés après avoir atteint son pic en juin 2024. Voici ce que vous devez savoir sur la popularité du jeu et les facteurs derrière cette chute.

Banana affiche une baisse significative de son nombre de joueurs sur Steam

Un jeu de clics centré sur des bananes…

Banana est arrivé sur Steam le 23 avril 2024, et ce jeu de clics trompeusement simple est rapidement devenu un phénomène viral. Il a atteint un record absolu de 917 272 joueurs simultanés en juin 2024. Mais depuis lors, le jeu n'a pas réussi à égaler ce pic. Les données de SteamDB indiquent un déclin substantiel à partir de novembre 2024, qui se poursuit jusqu'à présent.

Pour les non-initiés, Banana est un jeu de clics gratuit qui brise le moule habituel du jeu vidéo. Sorti en avril 2024, le titre est délibérément minimaliste. Le gameplay principal consiste à cliquer de manière répétée sur l'image d'une banane. Ce qui le rend captivant, cependant, ce n'est pas le gameplay, mais la possibilité de gagner de l'argent réel. Les joueurs peuvent collecter des objets virtuels de banane et les vendre sur le Marché Communautaire Steam. Certains objets rares se sont vendus pour des sommes impressionnantes ; par exemple, une "Banane Dorée Spéciale" a été achetée pour 1 378,58 dollars.

Banana Game Has Sudden Dip in Steam's Concurrent Player Count

La croissance explosive du jeu peut être attribuée à plusieurs éléments clés. L'attrait initial de gagner de l'argent sur le Portefeuille Steam avec peu d'effort a attiré un large public. Dans une interview de juin 2024 avec Polygon, l'un des développeurs, Hery, a même qualifié le jeu de "glitch d'argent infini légal". Cependant, la soudaine popularité a également entraîné un afflux de bots automatisés créés pour récupérer des récompenses de jeu précieuses. Cela a artificiellement gonflé le nombre de joueurs du jeu.

"Malheureusement, nous sommes actuellement confrontés à des problèmes liés au botting, car le jeu utilise essentiellement 1% ou aucune ressource de votre PC", a déclaré Hery à Polygon. "Les gens abusent de jusqu'à 1 000 comptes alternatifs afin d'obtenir des récompenses plus rares ou au moins des récompenses en gros."

L'équipe de développement a ajouté des méthodes de prévention des bots en mai 2024, mais il est encore incertain si la base de joueurs actuelle, supérieure à 100 000, est entièrement composée de vrais joueurs. Après son pic, le nombre de joueurs simultanés du jeu a fortement chuté. En juillet 2024, le nombre moyen de joueurs était tombé à 549 091. Cette tendance à la baisse s'est poursuivie au cours des mois suivants, avec une chute abrupte de 400 000 à un peu plus de 100 000 en novembre 2024. Bien que le jeu ait brièvement doublé le nombre de ses joueurs au début de 2025, il ne s'est pas remis du déclin général.

Banana Game Has Sudden Dip in Steam's Concurrent Player Count

Banana maintient actuellement une présence solide avec 112 966 joueurs simultanés et se classe même à la 7e place de la liste des jeux les plus joués sur Steam. Cependant, une forte chute à environ 50 000 joueurs s'est produite le 16 mars, entre 17h00 et 23h00 UTC. La cause exacte de cette baisse temporaire est inconnue, et il est difficile de dire si des bots y ont joué un rôle. En tout cas, la tendance plus large du déclin du nombre de joueurs est principalement due à l'essoufflement de la nouveauté du jeu.

Les développeurs ont continué à soutenir Banana avec des mises à jour, telles que des cartes à échanger, des récompenses d'événement et des améliorations de qualité de vie. Ils ont également encouragé l'implication de la communauté en permettant aux joueurs de soumettre des œuvres personnalisées de banane via l'Atelier Steam, où les créateurs perçoivent une part des ventes. Il semble toutefois peu probable que ces efforts aident le jeu à retrouver son ancien pic sans l'influence des bots.