by Sophia Apr 13,2025
Un lycéen dévoué a réalisé un exploit impressionnant en portant le jeu emblématique Doom (1993) à un fichier PDF. Cette entreprise créative ajoute à la longue histoire du jeu d'être joué sur une variété d'appareils inattendus.
Développé par ID Software, Doom est reconnu comme l'un des jeux vidéo les plus influents de l'histoire, en particulier dans le genre de tir à la première personne (FPS). L'impact du jeu a été si significatif qu'il a inspiré le terme «FPS» et pendant des années, des jeux similaires étaient simplement appelés «Doom Clones». Ces dernières années, une tendance a émergé où les programmeurs et les amateurs de jeux se sont efforcés de faire fonctionner Doom sur des appareils non conventionnels, des réfrigérateurs et des réveils aux stéréos de voitures et au-delà. Cette tendance ludique mais remarquable a maintenant atteint une nouvelle étape.
L'utilisateur de GitHub et l'élève du secondaire ADING2210 ont réussi à transférer Doom dans un fichier PDF. La prise en charge du format PDF pour JavaScript permet des fonctionnalités telles que le rendu 3D, la création de demandes HTTP et la détection des moniteurs des utilisateurs. Alors que la plupart des PDF interactifs utilisent de petites zones de texte comme pixels, la résolution 320x200 de DOOM nécessite des milliers de zones de texte par trame, ce qui est peu pratique. Pour surmonter cela, Ading2210 utilise une zone de texte par ligne d'écran, résultant en un jeu lent mais jouable. Une vidéo partagée par le créateur montre le jeu en cours d'exécution sans couleur, son ou texte, et avec un temps de réponse de 80 ms par cadre.
La taille compacte de Doom, à seulement 2,39 mégaoctets, rend possible ces ports innovants. Récemment, en novembre, un programmeur a réussi à rendre Doom jouable sur l'alarme Nintendo, en utilisant les cadrans de l'appareil pour déplacer le caractère et les boutons latéraux pour naviguer dans le menu. De plus, un autre joueur créatif a intégré Doom dans Balandro, permettant aux joueurs de découvrir les FPs classiques sur les cartes de diffusion du jeu, mais avec des problèmes de performances notables similaires à la version PDF.
Ces projets ne consistent pas principalement à jouer DOOM en douceur sur ces plateformes non conventionnelles. Au lieu de cela, ils mettent en évidence la créativité illimitée des joueurs pour trouver de nouvelles façons d'exécuter le jeu. Plus de 30 ans après sa libération, la pertinence continue de Doom témoigne de son héritage durable. Alors que les passionnés continuent d'expérimenter, il est probable que Doom sera porté à des appareils encore plus inhabituels à l'avenir.
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