by Samuel Jan 16,2025
Le directeur de la publication de Larian Studios, Michael Douse, a récemment fait l'éloge du dernier RPG de BioWare, Dragon Age : The Veilguard. Découvrez ses commentaires perspicaces sur ce nouveau RPG d'action.
Michael Douse (@Cromwelp sur Twitter/X), le directeur de la publication chez Larian Studios (créateurs de Baldur's Gate 3), a exprimé un enthousiasme considérable pour Dragon Age : The Veilguard de BioWare. Douse a partagé ses impressions positives sur Twitter, révélant qu'il avait joué au jeu "en tout secret" - un exploit qu'il a décrit avec humour comme étant caché derrière son Backpack - Wallet and Exchange au travail.
Douse a souligné le sens clair du but de The Veilguard, déclarant qu'il "sait vraiment ce qu'il veut être". Cette approche ciblée, suggère-t-il, constitue un changement bienvenu par rapport aux précédents titres de Dragon Age qui avaient parfois du mal à trouver un équilibre entre narration et gameplay. Il a même comparé l'expérience du jeu à une "série Netflix bien conçue et axée sur les personnages" plutôt qu'à une longue et tentaculaire épopée.
Douse a également fait l'éloge du système de combat du jeu, le décrivant comme un mélange magistral de Xenoblade Chronicles et de Poudlard Legacy, une combinaison qu'il considère comme un « génie giga-cerveau ». Cette direction innovante semble aligner plus étroitement The Veilguard sur le style de la série Mass Effect de BioWare, avec des attaques rapides et combinées, contrairement aux combats tactiques plus délibérés des précédents épisodes de Dragon Age.
Douse a fait l'éloge du rythme de The Veilguard, notant son "fort sentiment d'élan" et sa capacité à équilibrer de manière experte des moments narratifs percutants avec des opportunités pour les joueurs d'expérimenter la construction et les capacités de leur personnage. Cela représente un changement notable par rapport aux structures RPG plus traditionnelles de ses prédécesseurs. Ses éloges s'étendent même à la présence continue de BioWare dans l'industrie, qu'il juge essentielle au milieu de « la cupidité des entreprises ».
Dragon Age : The Veilguard vise à offrir une expérience de personnage intensément immersive à travers le Rook, un protagoniste personnalisable aux traits hautement personnalisés. Selon une fonctionnalité récente de Xbox Wire, les joueurs disposeront d'un contrôle créatif étendu sur les antécédents, les compétences et l'alignement moral de leur Tour. En tant que Tour, les joueurs rassemblent un groupe pour affronter deux anciens dieux elfes menaçant Thédas.
Le système de création de personnage de Veilguard est méticuleusement conçu pour garantir que chaque choix, de l'histoire à la spécialisation de combat, correspond à la vision du jeu de rôle du joueur. Les joueurs peuvent choisir parmi les classes Mage, Rogue et Warrior, chacune avec des spécialisations uniques (telles que la sous-classe de mage Spellblade). La personnalisation s'étend même à la maison du Rook, le Phare, où les joueurs peuvent décorer les pièces pour refléter le voyage de leur personnage.
"Ce faisant, Rook se souvient de son histoire avant les événements du jeu", a déclaré un développeur à Xbox Wire. "Cela m'a permis de mieux définir ma Tour, même jusqu'aux choix que je pensais accessoires, comme la raison pour laquelle il a des tatouages sur le visage. Le résultat est un personnage qui ressemble vraiment au mien."
Ce dévouement aux détails des personnages a probablement contribué à l'évaluation positive de Michael Douse, en particulier l'accent mis sur les choix significatifs des joueurs. Avec la sortie de The Veilguard le 31 octobre, BioWare espère que les joueurs partageront l'accueil enthousiaste de Douse.
Notre critique de Dragon Age: The Veilguard a souligné l'adoption par le jeu du « rythme plus rapide du genre action RPG », ce qui se traduit par « un gameplay plus fluide et plus engageant » par rapport à ses prédécesseurs. Pour un examen complet et notre note de 90 points, consultez notre article complet !
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