by Samuel Jan 16,2025
Larian Studios のパブリッシング ディレクターである Michael Douse は最近、BioWare の最新 RPG、Dragon Age: The Veilguard を賞賛しました。 この新しくリリースされたアクション RPG に関する彼の洞察力に富んだ解説をご覧ください。
Larian Studios (Baldur’s Gate 3 のクリエイター) のパブリッシング ディレクターである Michael Douse (@Cromwelp on Twitter/X) は、BioWare の Dragon Age: The Veilguard に対して多大な熱意を表明しています。 Douse 氏は Twitter で好意的な印象を共有し、「完全に秘密裏に」ゲームをプレイしたことを明らかにしました。この偉業を、仕事中の Backpack の後ろに隠れてプレイしたとユーモアを交えて表現しました。
Douse 氏は、The Veilguard の明確な目的意識を強調し、「自分たちが何を望んでいるのかを本当に知っている」と述べました。この焦点を絞ったアプローチは、物語とゲームプレイのバランスを見つけるのに苦労することもあったこれまでの Dragon Age タイトルからの歓迎すべき変化であると彼は示唆しています。 彼は、このゲームの体験を、広大で長い叙事詩ではなく、「よく練られた、キャラクター主導の Netflix シリーズ」に例えました。
Douse 氏はまた、このゲームの戦闘システムを、ゼノブレイド クロニクルとホグワーツ レガシーの見事な融合であると称賛し、彼はこの組み合わせを「ギガブレインの天才」だと考えています。この革新的な方向性は、The Veilguard を BioWare の Mass Effect シリーズのスタイルとより密接に一致させているように見えます。これは、Dragon Age の初期作品のより意図的で戦術的な戦闘とは対照的に、ペースの速い、コンボ主導の攻撃を特徴としています。
Douse 氏は、The Veilguard のペースを賞賛し、その「強い勢い」と、プレイヤーがキャラクターの構築や能力を試す機会と、インパクトのある物語の瞬間とのバランスを巧みにとっている能力について言及しました。これは、以前の作品のより伝統的な RPG 構造からの顕著な逸脱を表しています。 彼の賞賛は、「企業の貪欲さ」の中で不可欠であると考えた BioWare の継続的な業界プレゼンスにまで及びました。
Dragon Age: The Veilguard は、高度にパーソナライズされた特性を持つカスタマイズ可能な主人公である Rook を通じて、非常に没入型のキャラクター エクスペリエンスを提供することを目的としています。 最近の Xbox Wire 機能によると、プレイヤーはルークの背景、スキル、道徳的一致を広範囲に創造的に制御できるようになります。プレイヤーはルークとしてパーティーを編成し、セダスを脅かす 2 人の古代エルフの神に立ち向かいます。
Veilguard のキャラクター作成システムは、バックストーリーから戦闘の専門化に至るまで、あらゆる選択がプレイヤーのロールプレイングのビジョンと一致するように細心の注意を払って設計されています。 プレイヤーはメイジ、ローグ、ウォリアーのクラスから選択でき、それぞれが独自の専門分野 (スペルブレード メイジのサブクラスなど) を備えています。 パーソナライゼーションはルークの家である灯台にまで及び、プレイヤーは自分のキャラクターの旅を反映するために部屋を装飾することができます。
「そうすることで、Rook はゲームのイベントの前に自分たちの歴史を回想します」と開発者は Xbox Wire に語った。 「これにより、私のルークについてより詳しく定義できるようになりました。顔にタトゥーを入れている理由など、偶然だと思われた選択に至るまでです。その結果、本当に私に似ているキャラクターが完成しました。」
キャラクターの細部へのこの献身は、特に意味のあるプレイヤーの選択の強調など、Michael Douse の肯定的な評価に貢献したと考えられます。 10 月 31 日の The Veilguard のリリースに伴い、BioWare はプレイヤーが Douse の熱狂的な歓迎を共有できることを望んでいます。
Dragon Age: The Veilguard のレビューでは、このゲームが「アクション RPG ジャンルのより速いペース」を取り入れており、その結果、前作と比べて「より流動的で魅力的なゲームプレイ」になっていることが強調されました。包括的なレビューと 90 点のスコアについては、記事全文をご覧ください!
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