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Ingentious Call of Duty: Black Ops 6 joueurs utilisent des lames boundantes mortelles pour tuer des campeurs malheureux de l'extérieur de la carte

by Zoe Mar 21,2025

Dans le monde compétitif de Call of Duty: Black Ops 6 multijoueur, d'innombrables victimes finaux sont capturés et partagés en ligne. Cependant, peu sont aussi spectaculaires que celui-ci.

Les lames Ricochet, munitions uniques pour l'arme secondaire du secteur D1.3 (introduit lors de l'événement Teenage Mutant Ninja Turtles), est rapidement devenu un sujet de conversation en raison de leur trajectoire imprévisible et rebondissante.

Le joueur Kev99GH a capturé et a partagé une incroyable mort finale dans une recherche hardcore et détruire le match sur la carte de Lowtown. Le meurtre impliquait une lame de ricochet - surnommée une "pizza" de la communauté - qui sort de la carte, puis de retour, pour une mise à mort d'un coup sur un ennemi sans méfiance jetant un coup d'œil d'une fenêtre.

Lame de ricochet la plus longue de tous les temps. A rebondi une pizza hors de la carte. Final Kill Cam.
par u / spawntubing en r / blackops6

Le clip remarquable de Kev99GH est sans doute le plus long que la tueur de la lame Ricochet jamais enregistrée, en raison de l'excursion de la lame à l'extérieur des limites de la carte. La vidéo montre Kev99GH alignant le tir, tirant aveuglément, puis passant à la vue de la carte aérienne pour suivre le voyage improbable de la lame le long du bord de la carte avant son retour pour la mise à mort.

Ces coups de truc élaborés ne sont pas purement de la chance. Redditor Spawntubing, qui a publié le clip de Kev99GH, a expliqué que la communauté Black Ops 6 recherche activement et pratique des lieux de camping communs. Les commentateurs ont également noté le timing impeccable du joueur ennemi faisant un coup d'œil précisément alors que la "pizza" volait par la fenêtre - un scénario familier à de nombreux joueurs de Black Ops 6 .

Les lames Ricochet ont en fait engendré une sorte de méta "Bounce Kill", avec de nombreuses tués (bien que moins impressionnants) partagés en ligne sur diverses cartes multijoueurs. Certaines attaques impliquent plusieurs rebonds avant d'atteindre leur cible, comme celle-ci:

Ricochet une lame autour de subsonique. Final Kill Cam.
par u / spawntubing en r / blackops6

Cependant, tous les joueurs ne sont pas ravis. Certains trouvent les lames rebondissantes frustrantes et ennuyeuses. Ces critiques seront mécontents d'apprendre que le développeur Treyarch a récemment buté la physique des Ricochet Blades et des vitesses rebondissantes, ce qui en fait des tués à un coup de contact. Les notes de notes pertinentes sont les suivantes:

Secteur D1.3

Notre conception initiale pour les lames de ricochet sectorielles D1.3 tournait rapidement autour du lancement de nombreuses lames à grande vitesse, destinées à effectuer le meilleur tir aveugle sur les espaces fermés. Nous avons suivi vos commentaires et convenons que, en pratique, les cas d'utilisation de ce type de munitions sont trop faibles. Les lames de ricochet feront désormais 100 dégâts pour permettre des victimes d'un coup et pour compenser, nous abaissons le débit de feu et la vitesse du projectile. Nous pensons que la popularité de ce type de munitions verra un nouvel intérêt pour ces changements et nous sommes impatients de voir plus de vos killcams croisés dans MP.

Lames de ricochet

  • Augmentation des dommages de 75 à 100.
  • Diminution de la vitesse de feu.
  • Diminution de la vitesse de projectile.
  • Amélioration des vitesses de rebond et de la physique.

Avec la saison 3 et le retour prévu de Verdansk à Warzone à l'horizon, le règne des lames Ricochet semble s'intensifier.

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