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Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 jogadores estão usando lâminas mortais saltitantes para matar campistas infelizes de fora do mapa

by Zoe Mar 21,2025

No mundo competitivo de Call of Duty: Black Ops 6 multiplayer, inúmeras mortes finais são capturadas e compartilhadas online. No entanto, poucos são tão espetaculares quanto este.

As lâminas de ricochete, munição única para a arma secundária do setor D1.3 (introduzido durante o evento Teenage Mutant Ninja Turtles), rapidamente se tornou um tópico de conversa devido à sua trajetória imprevisível e saltitante.

O jogador Kev99GH capturou e compartilhou uma incrível morte final em uma busca hardcore e destruir a partida no mapa de Lowtown. A morte envolveu uma lâmina de ricochet-apelidada de uma "pizza" da comunidade- saindo do mapa e depois voltou para uma morte de um hit em um inimigo inocente espiando de uma janela.

Blade Ricochet mais longa de todos os tempos. Passou uma pizza do mapa. Final Kill Cam.
por u/spawntubing em r/BlackOps6

O clipe notável de Kev99GH é sem dúvida o mais longo morrer de lâmina de ricochet já gravado, devido à excursão da lâmina fora dos limites do mapa. O vídeo mostra Kev99GH alinhando o tiro, disparando cegamente, depois mudando para a exibição do mapa aéreo para rastrear a jornada improvável da lâmina ao longo da beira do mapa antes de seu retorno para a morte.

Essas fotos de truques elaboradas não são puramente sorte. O Redditor Spawntubing, que postou o clipe de Kev99GH, explicou que a comunidade Black Ops 6 busca ativamente e pratica pontos comuns de acampamento. Os comentaristas também observaram o momento impecável do jogador inimigo espreitando com precisão quando a "pizza" voou pela janela - um cenário familiar para muitos jogadores do Black Ops 6 .

As lâminas de ricochete, de fato, geraram uma espécie de meta "matar", com numerosas (embora menos impressionantes) mortes compartilhadas on -line em vários mapas multiplayer. Algumas mortes envolvem vários saltos antes de atingir seu alvo, como este:

Ricocheteou uma lâmina em torno do subsônico. Final Kill Cam.
por u/spawntubing em r/BlackOps6

No entanto, nem todos os jogadores estão emocionados. Alguns acham as lâminas que saltam frustrantes e irritantes. Esses críticos ficarão descontentes ao saber que o desenvolvedor Treyarch recentemente polirou a física dos Blades e a velocidade de salto, tornando-os mortes de um hit em contato. As notas relevantes do patch são as seguintes:

D1.3 setor

Nosso design inicial para as lâminas de ricochete do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a realizar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.

Lâminas de ricochet

  • Maior dano de 75 para 100.
  • Taxa de incêndio diminuída.
  • Diminuição da velocidade do projétil.
  • Velas de salto e física aprimoradas.

Com a terceira temporada e o retorno antecipado de Verdansk à Warzone no horizonte, o reinado das lâminas de Ricochet parece se intensificar.

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