by Thomas Jan 07,2026

Le lancement en accès anticipé de Ratatan a été reporté suite à la réponse massive des fans à la démo. Découvrez ce que les joueurs pensent de ce futur jeu de rythme et ce à quoi les contributeurs Kickstarter peuvent s'attendre.

Dans un article de blog Steam daté du 4 juillet, Ratatan a annoncé que sa sortie en accès anticipé était retardée en raison des retours critiques sur la démo. Initialement prévue pour le 25 juillet, la sortie a été reportée à une date indéterminée.
Le développeur Rata Arts a partagé que la démo avait été téléchargée 200 000 fois et avait reçu plus de 1 200 avis sur Steam, ainsi que 2 000 retours directs. Les développeurs ont confirmé avoir besoin de plus de temps pour traiter ces points, ce qui a conduit à la décision de reporter le jeu.
Les problèmes clés soulignés dans les retours incluent une structure roguelike et un rythme de récompenses peu satisfaisants, les Ratatans n'utilisant pas efficacement leurs capacités, un manque d'impact visuel et de présentation soignée, ainsi qu'un besoin d'améliorations dans la structure du contenu, le rythme et le flux de jeu en milieu de partie.

Bien que Ratatan soit successeur spirituel du jeu de rythme populaire Patapon et soit dirigé par son créateur original, Hiroyuki Kotani, Rata Arts a précisé qu'il s'agissait d'une expérience distincte. Ils ont expliqué : « Ratatan n'est pas Patapon – c'est un jeu indépendant qui vise à offrir quelque chose de totalement nouveau, les joueurs doivent donc s'attendre à certaines différences d'orientation. »
Ici à Game8, nous avons estimé que Ratatan faisait fortement écho à Patapon, offrant un sentiment de familiarité bienvenue tout en restant frais. Avec le créateur original à la tête du projet et l'enthousiasme des fans de longue date, Ratatan dégage une énergie qui ravive le charme de Patapon tout en le réinventant avec une vision plus audacieuse et débridée. Pour en savoir plus sur nos impressions de la démo de Ratatan, lisez notre article complet ci-dessous !
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