by Thomas Jan 07,2026

Ratatan의 얼리 액세스 출시가 데모에 대한 팬들의 압도적인 반응 이후 연기되었습니다. 이 차기 리듬 타이틀에 대한 플레이어들의 의견과 Kickstarter 후원자들이 기대할 수 있는 것들을 알아보세요.

7월 4일 Steam 블로그 게시물에서 Ratatan은 데모에 대한 핵심 피드백으로 인해 얼리 액세스 출시가 지연된다고 발표했습니다. 원래 7월 25일로 예정되어 있었던 출시는 무기한 연기되었습니다.
개발사 Rata Arts는 데모가 20만 번 다운로드되었으며, 1,200개 이상의 Steam 리뷰와 2,000건의 직접 피드백을 받았다고 밝혔습니다. 개발진은 이러한 사항들을 해결하기 위해 더 많은 시간이 필요하다고 확인했으며, 이로 인해 지연 결정이 내려졌습니다.
피드백에서 강조된 주요 문제점으로는 만족스럽지 않은 로그라이크 구조와 보상 페이싱, Ratatan 캐릭터들의 능력이 효과적으로 발휘되지 않는 점, 시각적 임팩트와 다듬어진 프레젠테이션의 부족, 그리고 콘텐츠 구조, 페이싱, 중간 게임플레이 흐름에서의 개선 필요성 등이 있습니다.

Ratatan이 인기 리듬 게임 Patapon의 정신적 후계자이자 원작 제작자인 Hiroyuki Kotani이 총괄하고 있음에도 불구하고, Rata Arts는 이 게임이 독특한 경험이라고 설명했습니다. 그들은 "Ratatan은 Patapon이 아닙니다—이는 완전히 새로운 것을 제공하려는 인디 게임이므로, 플레이어들은 방향성에 약간의 차이를 기대해야 합니다."라고 설명했습니다.
Game8에서는 Ratatan이 Patapon을 강하게 연상시키면서도 친숙함과 신선함을 동시에 느끼게 한다고 평가했습니다. 원작 창작자가 프로젝트를 이끌고 오랜 팬들의 열정이 더해져, Ratatan은 Patapon의 매력을 재현하면서도 더 대담하고 거친 비전으로 재창조하는 에너지를 발산합니다. Ratatan 데모에 대한 우리의 더 자세한 인상은 아래 기사에서 확인하세요!
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