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"Spectre Divide s'arrête 6 mois après le lancement, malgré le soutien de Shroud"

by Penelope Apr 17,2025

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Les studios à sommet de la montagne, le développeur derrière le Tactical FPS Game Specter Divide, ont annoncé la fermeture du jeu et du studio en raison de revenus insuffisants et d'attentes non satisfaites. Lisez la suite pour en savoir plus sur les raisons de cette décision et la déclaration du PDG des Studios Mountaint-Top.

Spectre Divide sera hors ligne dans 30 jours

Spectre Divide, lancé il y a seulement six mois, cessera les opérations dans 30 jours après une performance décevante lors de sa première saison et du lancement de la console. Le compte Twitter (X) officiel du jeu a partagé les nouvelles avec les fans le 13 mars, détaillant les défis actuels auxquels le jeu et la société sont confrontés.

Le PDG du Mountaintop Studios, Nate Mitchell, a exprimé sa gratitude pour le soutien de la communauté, mais a reconnu la dure réalité: "Cela fait deux semaines que nous avons lancé Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Nous sommes incroyablement reconnaissants pour la positivité et le soutien que vous avez montrés au cours de ce court laps de montagne. Malheureusement, le lancement de la saison 1 n'a pas atteint le niveau de réussite que nous avons besoin pour soutenir le jeu et maintenir la montagne, le lancement de la saison 1 n'a pas atteint le niveau de réussite pour soutenir le jeu et de maintenir la montagne, le lancement de la saison 1 n'a pas réussi."

Malgré une augmentation initiale de plus de 400 000 joueurs et un pic de joueurs simultanés d'environ 10 000 sur toutes les plates-formes au cours de la première semaine, le jeu a eu du mal à maintenir une base de joueurs active et à générer des revenus suffisants pour soutenir les opérations en cours.

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

En décembre 2024, le Verge a rendu compte de la situation financière précaire des studios de montagne, notant que le lancement de la console et la saison 1 étaient considérés comme la dernière chance de renverser la vapeur. Le directeur du jeu Spectre Divide Lee Horn a cité les problèmes de serveur lors du lancement en tant que revers significatif qui a entravé l'élan du jeu. Mitchell a ajouté: "S'ils ne sont pas dans la première saison, comme nous l'espérons, nous devrons examiner attentivement si nous devons continuer comme nous le sommes, ou si les joueurs nous disent que ce n'est pas ce que nous voulons."

Le studio prévoit de désactiver les nouveaux achats dans le jeu et d'émettre des remboursements pour de l'argent dépensé depuis la relance de la saison 1. Plus de détails sur ce processus devraient être annoncés bientôt.

Spectre Divide Ferming malgré la collecte de 30 millions de dollars l'année dernière

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

La fermeture de Spectre Divide est une surprise, en particulier après que les studios de montagne ont réussi à lever 30 millions de dollars en financement l'année précédente. La société a souligné sur son compte LinkedIn en 2024 que l'investissement provenait de meilleurs acteurs de l'industrie tels que Anthos Capital, Rx3 Growth Partners, A16Z Games et d'autres investisseurs providentiels.

Malgré ce soutien substantiel, le financement n'était pas suffisant pour maintenir le jeu et le studio à flot. Mitchell a expliqué: "Nous avons poursuivi toutes les voies pour continuer, y compris la recherche d'un éditeur, un investissement supplémentaire et / ou une acquisition. En fin de compte, nous n'avons pas pu le faire fonctionner. L'industrie est dans un endroit difficile en ce moment."

Il a en outre développé la vision ambitieuse du studio: "Nous voulions livrer quelque chose d'innovant et d'original dans un genre bondé qui réunirait des amis autour de moments inoubliables. Nous avons secoué le format, créé un nouveau style d'art et un univers, et nous nous sommes associés à certains de nos héros. Nous avons tous connu depuis le début que le pari de notre avis était.

Spectre Divide rejoint une liste croissante de jeux de service en direct qui n'ont pas réussi à se maintenir, notamment Multiversus, Babylon's Fall, Concord et les projets annulés comme The Last of Us Online et le jeu de services God of War en direct signalé.

Studios au sommet de la montagne fermant dans la semaine

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Dans une dernière annonce, Mitchell a révélé que les studios de montagne fermeront ses portes d'ici la fin de la semaine, alors que la capitale restante du studio a été épuisée. Il a déclaré: "Depuis le lancement du PC, nous avons étiré notre capital restant autant que possible, mais à ce stade, nous ne sommes pas financés pour soutenir le jeu. Cela signifie que Mountaint-° fera ses portes à la fin de cette semaine."

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