by Owen Jan 17,2025
Cette longue interview de Christopher Ortiz, l'esprit créatif derrière Sukeban Games et le célèbre VA-11 Hall-A, plonge en profondeur dans le parcours du studio, le processus créatif et le nouveau titre très attendu, .45 Chien de sang Parabellum.
Ortiz partage des anecdotes personnelles, un aperçu du développement du VA-11 Hall-A, de son succès inattendu, ainsi que des défis et des triomphes liés à la diffusion du jeu sur diverses plateformes. La discussion couvre également l'évolution de Sukeban Games, les collaborations avec des membres clés de l'équipe comme MerengeDoll et Garoad, et l'impact significatif de la popularité durable du VA-11 Hall-A, y compris la vaste marchandise.
Une partie importante de l'interview se concentre sur .45 Parabellum Bloodhound. Ortiz discute du développement du jeu, des inspirations visuelles (établissant des parallèles avec Milan et Buenos Aires) et des mécanismes de jeu uniques conçus pour combler le fossé entre les fans de romans visuels et les joueurs orientés vers l'action. L'interview aborde également l'accueil positif des fans et les premières illustrations générées par la base de fans enthousiastes.
La conversation s'étend au-delà du développement de jeux, explorant les influences personnelles d'Ortiz, y compris une profonde appréciation pour les travaux de Suda51 et Grasshopper Manufacture, en particulier The Silver Case. L'interview se termine par des réflexions sur le paysage actuel des jeux indépendants, les projets futurs et les préférences personnelles d'Ortiz, y compris une description détaillée de leur rituel de café préféré.
Tout au long de l'interview, la passion d'Ortiz pour la création de jeux, ses perspectives perspicaces et sa narration engageante créent un récit convaincant qui offre à la fois une rétrospective sur le succès de Sukeban Games et un aperçu passionnant de l'avenir avec .45 Parabellum Bloodhound .
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