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Entrevista Sukeban Games 2024: .45 PARABELLUM BLOODHOUND

by Owen Jan 17,2025

Esta extensa entrevista com Christopher Ortiz, a mente criativa por trás da Sukeban Games e do aclamado VA-11 Hall-A, investiga profundamente a jornada do estúdio, o processo criativo e o tão aguardado novo título, 🎜>.45 Parabellum Bloodhound.

Ortiz compartilha anedotas pessoais, insights sobre o desenvolvimento de VA-11 Hall-A, seu sucesso inesperado e os desafios e triunfos de levar o jogo para várias plataformas. A discussão também cobre a evolução dos Jogos Sukeban, colaborações com membros importantes da equipe, como MerengeDoll e Garoad, e o impacto significativo da popularidade duradoura do VA-11 Hall-A, incluindo a extensa mercadoria.

Uma parte significativa da entrevista se concentra em .45 Parabellum Bloodhound. Ortiz discute o desenvolvimento do jogo, as inspirações visuais (desenhando paralelos com Milão e Buenos Aires) e a mecânica de jogo única projetada para preencher a lacuna entre os fãs de romances visuais e os jogadores orientados para a ação. A entrevista também aborda a recepção positiva dos fãs e as primeiras artes geradas pela entusiasmada base de fãs.

A conversa vai além do desenvolvimento de jogos, explorando as influências pessoais de Ortiz, incluindo uma profunda apreciação pelos trabalhos de Suda51 e Grasshopper Manufacture, particularmente The Silver Case. A entrevista termina com reflexões sobre o cenário atual dos jogos indie, projetos futuros e as preferências pessoais de Ortiz, incluindo uma descrição detalhada de seu ritual de café favorito.

Ao longo da entrevista, a paixão de Ortiz pela criação de jogos, suas perspectivas perspicazes e sua narrativa envolvente criam uma narrativa convincente que fornece uma retrospectiva do sucesso da Sukeban Games e um vislumbre emocionante do futuro com .45 Parabellum Bloodhound .

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