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スケバンゲームズ2024 インタビュー:.45 パラベラムブラッドハウンド

by Owen Jan 17,2025

Sukeban Games と高い評価を得た VA-11 Hall-A のクリエイティブ マインドである Christopher Ortiz への広範なインタビューでは、スタジオの歩み、クリエイティブ プロセス、そして待望の新作 について深く掘り下げています。 🎜>.45 パラベラム ブラッドハウンド.

Ortiz は、VA-11 Hall-A の開発に関する個人的な逸話、洞察、その予期せぬ成功、そしてこのゲームをさまざまなプラットフォームに導入する際の課題と成功について共有します。 このディスカッションでは、Sukeban Games の進化、MerengeDoll や Garoad などの主要なチーム メンバーとのコラボレーション、および広範な商品を含む VA-11 Hall-A の根強い人気の重大な影響についても取り上げます。

インタビューのかなりの部分は .45 パラベラム ブラッドハウンド に焦点を当てています。 Ortiz は、ゲームの開発、ビジュアル インスピレーション (ミラノやブエノスアイレスとの類似点)、ビジュアル ノベル ファンとアクション志向のゲーマーの間のギャップを埋めるために設計されたユニークなゲームプレイ メカニズムについて語ります。 インタビューでは、ファンからの好意的な歓迎と、熱狂的なファンベースによって生み出された初期のアートワークについても触れられています。

会話はゲーム開発を超えて広がり、Suda51 とグラスホッパー・マニファクチュアの作品、特に The Silver Case への深い感謝を含め、オルティスの個人的な影響を探ります。 インタビューは、現在のインディー ゲームの状況、将来のプロジェクト、オルティスの個人的な好みについての考察で終わります。これには、彼らが好むコーヒーの習慣についての詳細な説明も含まれます。

インタビュー全体を通して、オルティスのゲーム制作に対する情熱、洞察力に富んだ視点、そして魅力的なストーリーテリングが、Sukeban Games の成功の回顧と の未来へのエキサイティングな洞察の両方を提供する説得力のある物語を生み出しています。45 Parabellum Bloodhound .

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