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"Ultimate Jujutsu Shenanigans: Liste et guide de niveau de caractère"

by Isaac May 18,2025

Prêt à dominer le champ de bataille du sorcier? Dans JJS , chaque personnage est une force unique avec laquelle il faut compter, offrant des capacités puissantes et polyvalentes qui peuvent faire de vous le sorcier le plus fort d'aujourd'hui, ou peut-être même le plus fort de l'histoire. Plongez dans notre liste complète de niveaux de niveau de personnages de Jujutsu Shenanigans et guide pour débloquer le plein potentiel de vos personnages préférés.

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Table des matières

  • Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans
  • Liste des personnages de Shenanigans Jujutsu
    • Honoré
    • Navire
    • Joueur agité
    • Perfection
    • Dix ombres
    • Commutateur
    • Manipulateur de sang
    • Mec des sauterelles

Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans

Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans

Malheureusement, tous les personnages des manigances Jujutsu ne sont pas créés égaux. Certains, comme le navire et celui honoré , se distinguent comme la crème de la récolte, les ligues au-dessus des autres. Si vous visez à dominer le champ de bataille, ces personnages de haut niveau devraient être votre priorité.

Liste des personnages de Shenanigans Jujutsu

Explorons les capacités uniques de chaque personnage , y compris leurs mouvements éveillés :

Honoré

Honoré un de Jujutsu Shenanigans

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Lapis bleu Inversion rouge Coups rapides Twofold Kick Illimité
• Tirez et coup de pied • Rencontre • Dommages: 18-20 • Dommages: 8 (4 + 4) • Téléporter
• Dommages: 5 + 7,5 • Dommages: 12.5 • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Dommages: 5
• Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Tentu de recharge: 15 sec.
Lapis maximum bleu Lapis maximum bleu Violet creux Vide illimité Illimité
• Dommages: 40 • Dommages: 40 • Dommages: 70 • long étourdissement • Identique à la base
• Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 40 sec. • Impéreté • Aucun coût d'énergie

L' honneur (100 ch) excelle à garder les adversaires ancrés, à se téléporter imprévisiblement et à déclencher des attaques dévastatrices. Ce personnage est sans aucun doute le meilleur du jeu, grâce à ses dégâts incroyables et à son ensemble de déplacements polyvalents.

Navire

Navire des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Frappes maudites Coup écrasant Poing divergent Coup de pied manji Instincts de combat
• Dommages: 18-20 • Dommages: 10 • Dommages: 10 • Dommages: 8.5 • Feint une attaque
• Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 18 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Tentu de recharge: 2 sec.
Démanteler Ouvrir Se précipiter Sanctuaire malveillant Fendre
• Dommages: 17.5-20 • Dommages: 30 • Dommages: 20 • Dommages: 2 x 30 • Dommages: 40% de santé
• Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 40 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 2 min. • Tenue de recharge: 12 sec.

Le navire (80 ch) est une centrale électrique, distribuant des combos de dégâts élevés avec de faibles recharges. Sa capacité à étourdir et à verrouiller les adversaires en fait l'un des personnages les plus formidables des manigances de Jujutsu .

Joueur agité

Gambler agité des manigances Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Réserver les boules Portes d'obturation Énergie brutale Brise-fièvre Porte-garde
• Dommages: 7,5 • Dommages: 8 • Dommages: 12.5 • Dommages: 15 • Dommages: 5
• Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tenue de recharge: 12 sec.
Volée chanceuse Rushdown chanceux Chance écrasante Surtension énergétique Rythme
• Dommages: 29 • Dommages: 22,5 • Dommages: 40 • Dommages: 20 • Boost des dégâts
• Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Tenue de recharge: 25 sec. • CHEAUDONNER: 8 sec.

Le joueur agité (100 ch) est une machine de dégâts, convertissant la bonne chance en attaques dévastatrices. Parier sur Hakari est toujours une décision intelligente.

Perfection

Perfection des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Stocker Feu d'âme Focus Strike Le corps repousser Auto-transfiguration
• Dommages: 10 • Dommages: 10 • Dommages: 6 • Dommages: 10 • Type de dégâts d'échange
• Tenue de recharge: 12 sec. • Tenue de recharge: 12 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Remprès de temps de recharge: 0,25 sec.
Transfiguration inactive Défiguration du corps Colère de pointe Auto-embodique de la perfection Auto-transfiguration
• Dommages: 15 • Basé sur l'auto-transfiguration • Dommages: 25 • Dommages: Instakill s'il est suffisamment proche • Identique à la base
• Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tenue de recharge: 25 sec. • Tentu de recharge: 2 min. • Remprès de temps de recharge: 0,25 sec.

La perfection (100 ch) se concentre sur les dommages directs et inodagables. Bien que ce ne soit pas le concessionnaire de dégâts le plus élevé, sa persistance et son potentiel pour un Instakill en font un formidable adversaire.

Dix ombres

Dix ombres des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Évasion de lapin Nue Crapaud Chien divin Ombre cachée
• Dommages: 14 • Dommages: 16 • Dommages: 8 • Dommages: 18 • Mobilité non ciblée
• Tentu de recharge: 18 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Tentu de recharge: 10 sec.
Éléphant maximal Grand serpent Essaim d'ombre Mahoraga Ombre cachée
• Dommages: 35 • Dommages: 31 • Dommages: 18 • Invoquez l'OPP stoppa • Identique à la base
• Tentu de recharge: 20 sec. • Tenue de recharge: 25 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 2 min. • Tentu de recharge: 10 sec.

En tant que dix ombres (85 ch), vous pouvez contrôler le champ de bataille avec une variété de convocations, chacune servant un objectif différent, de la mobilité aux dommages et aux étourdissements. La maîtrise de ce personnage peut vous rendre presque imparable.

Commutateur

Commutateur des manigances jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Coup de pied rapide Force brute Lancer des galets Coude Boogie Woogie
• Dommages: 17 • Dommages: 17.5 • Dommages: 4 • Dommages: 10 • Téléporter
• Tentu de recharge: 17 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Tentu de recharge: 20 sec. • Tentu de recharge: 22 sec. • Tentu de recharge: 2, 5 ou 10 secondes
Les débuts d'Idol Saut à l'apogée Rêves Frères Boogie Woogie
• Dommages: 30 • Dommages: 43-45 • Dommages: 21 • Dommages: 70-80 • Identique à la base
• Tentu de recharge: 17 sec. • Tentu de recharge: 22 sec. • Tentu de recharge: 10 sec. • Tentu de recharge: 45 sec. • Aucune énergie utilisée

Le commutateur (100 ch) possède certains des dégâts de base les plus élevés et les capacités d'éclatement du jeu. Le timing et la téléportation sont essentiels pour libérer son plein potentiel, ce qui vous rend imparable avec les bons mouvements.

Manipulateur de sang

Manipulateur de sang des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Perçant le sang Échelle rouge fluide Sang durci Bord du sang Convergence
• Rencontre • Dommages: 10 • Bloc • Dommages: 15 • Changement de formulaire
• Tentu de recharge: 15 sec. • Tenue de recharge: 12 sec. • Tentu de recharge: 0-15 sec. • Tentu de recharge: 13 sec. • Tentu de recharge: 20 sec.
Trancher l'exorcisme Roi des ailes Pluie de sang Vague de plasma Convergence
• Dommages: 20 • Dommages: 30 • Dommages: 10-40 • Dommages: 60 • utilise HP
• Tentu de recharge: 13 sec. • Tentu de recharge: 16 sec. • Tentu de recharge: 35 sec. • Tentu de recharge: 45 sec. • Tentu de recharge: 20 sec.

Le manipulateur de sang (100 ch) se concentre sur de superbes adversaires et enchaînant différents étourdissements pour les garder à terre. Maître l'art de la sorcellerie sanguine pour dominer vos ennemis.

Mec des sauterelles

Guy de sauterelle des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
Intelligent Mucus noir Casser les mâchoires Lancer de l'aile Pounchage
• Dommages: 14 • Dommages: 8 • Dommages: 20 • Dommages: 10 • Mobilité de l'air
• Tentu de recharge: 20 sec. • Tenue de recharge: 30 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 15 sec. • Tentu de recharge: 10 sec.
Poison direct Aucun Aucun Aucun Aucun
• Dommages: 9-90
• Tentu de recharge: 20 sec.

Le gars du crique (85 ch) est un personnage simple, se classant malheureusement comme le moins efficace dans les manigances de Jujutsu . Avec un seul mouvement d'éveil et sa nature à bout portant, c'est un choix difficile.

Cela conclut notre liste et notre guide et guide de niveau de personnage de Shenanigans Jujutsu . Pour plus de ressources pour améliorer votre gameplay, consultez notre article sur les codes Shenanigans Jujutsu gratuitement des récompenses et des bonus gratuits pour vous aider à mettre à niveau vos personnages .

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