by Aaron Jan 20,2025
Le célèbre producteur de jeux Ryosuke Yoshida quitte NetEase et rejoint Square Enix
Cette nouvelle surprenante a attiré l'attention de l'industrie : le célèbre producteur de jeux Ryosuke Yoshida, qui a participé au développement de la série "Monster Hunter" et a été directeur de "Age of Mana", a quitté NetEase et officiellement rejoint Square Enix.
Le nouveau personnage de Square Enix est inconnu
Le 2 décembre, Ryosuke Yoshida a annoncé la nouvelle sur son compte Twitter (X). Quant aux raisons précises de son départ d’Ouka Studios, aucun autre détail n’a encore été divulgué.
En tant que membre d'Ouhua Studio, Ryosuke Yoshida a joué un rôle clé dans le développement de la dernière série Mana "Mana Age". Avec les membres de son équipe de Capcom et Bandai Namco, il a créé avec succès ce jeu magnifique et innovant. Après la sortie du jeu le 30 août 2024, Ryosuke Yoshida a officiellement annoncé son départ du studio.
Dans le même post Twitter (X), Ryosuke Yoshida a annoncé avec enthousiasme qu'il rejoindrait Square Enix en décembre. Cependant, aucune autre information n'a été publiée quant aux projets ou aux jeux dans lesquels il sera impliqué dans son nouveau rôle.
NetEase réduit ses investissements sur le marché japonais
Le départ de Ryosuke Yoshida n’est pas surprenant étant donné que NetEase (la société mère d’Ouhua Studio) réduirait ses investissements dans les studios japonais. Un article de Bloomberg du 30 août notait que NetEase et son rival Tencent avaient décidé de réduire leurs pertes après avoir sorti plusieurs jeux à succès via des studios japonais. Ouhua Studio est l'une des entreprises concernées, et NetEase a réduit ses effectifs à Tokyo à seulement une poignée d'employés.
Les deux entreprises se préparent à la reprise du marché chinois, ce qui nécessite une réallocation de ressources telles que le capital et la main-d'œuvre. L’exemple le plus notable est le succès de « Black Myth : Wukong », qui a remporté des prix tels que celui du meilleur design visuel et du meilleur jeu de l’année aux Golden Joystick Awards 2024.
En 2020, en raison du ralentissement durable du marché chinois du jeu, les deux sociétés ont décidé de miser sur le marché japonais. Cependant, il semble y avoir des frictions entre ces géants du divertissement et les petits développeurs japonais. Le premier se préoccupe davantage d’amener les marques de jeux sur le marché mondial, tandis que le second se concentre sur le contrôle de sa propriété intellectuelle.
Bien que NetEase et Tencent n'envisagent pas de se retirer complètement du marché japonais, compte tenu de leurs bonnes relations avec Capcom et Bandai Namco, ils prennent des mesures conservatrices pour réduire les pertes et préparer la reprise de l'industrie chinoise du jeu.
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