by Aaron Jan 20,2025
O conhecido produtor de jogos Ryosuke Yoshida deixa a NetEase e se junta à Square Enix
Esta notícia surpreendente atraiu a atenção da indústria: o conhecido produtor de jogos Ryosuke Yoshida, que participou do desenvolvimento da série "Monster Hunter" e atuou como diretor de "Age of Mana", deixou a NetEase e oficialmente juntou-se à Square Enix.
O novo personagem da Square Enix é desconhecido
Em 2 de dezembro, Ryosuke Yoshida anunciou a notícia em sua conta no Twitter (X). Quanto aos motivos específicos de sua saída do Ouka Studios, nenhum detalhe adicional foi divulgado ainda.
Como membro do Ouhua Studio, Ryosuke Yoshida desempenhou um papel fundamental no desenvolvimento da última série de Mana, "Mana Age". Juntamente com os membros da sua equipe Capcom e Bandai Namco, ele criou com sucesso este belo e inovador jogo. Após o lançamento do jogo em 30 de agosto de 2024, Ryosuke Yoshida anunciou oficialmente sua saída do estúdio.
Na mesma postagem do Twitter (X), Ryosuke Yoshida anunciou com entusiasmo que ingressará na Square Enix em dezembro. No entanto, nenhuma informação adicional foi divulgada sobre em quais projetos ou jogos ele estará envolvido em sua nova função.
NetEase reduz investimento no mercado japonês
A saída de Ryosuke Yoshida não é surpreendente, considerando que a NetEase (controladora do Ouhua Studio) está supostamente reduzindo seu investimento em estúdios japoneses. Um artigo da Bloomberg de 30 de agosto observou que a NetEase e sua rival Tencent decidiram reduzir suas perdas depois de lançar vários jogos de sucesso por meio de estúdios japoneses. Ouhua Studio é uma das empresas afetadas por isso, e a NetEase reduziu o tamanho de sua equipe em Tóquio para apenas alguns funcionários.
Ambas as empresas se preparam para a recuperação do mercado chinês, que exige a realocação de recursos como capital e mão de obra. O exemplo mais notável é o sucesso de “Black Myth: Wukong”, que ganhou prêmios como Melhor Design Visual e Melhor Jogo do Ano no Golden Joystick Awards de 2024.
Em 2020, devido à recessão de longo prazo no mercado de jogos chinês, as duas empresas decidiram apostar no mercado japonês. No entanto, parece haver atrito entre esses gigantes do entretenimento e os pequenos desenvolvedores japoneses. O primeiro está mais preocupado em trazer marcas de jogos para o mercado global, enquanto o segundo está focado em controlar a sua propriedade intelectual.
Embora NetEase e Tencent não planejem se retirar completamente do mercado japonês, devido ao seu bom relacionamento com Capcom e Bandai Namco, elas estão tomando medidas conservadoras para reduzir perdas e se preparar para a recuperação da indústria de jogos chinesa.
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