by Allison Mar 14,2025
Kingdom Come: Deliverance 2 n'est pas seulement un autre RPG médiéval; C'est une maîtrise en absurdité imprévisible, enveloppée dans un réalisme brutal et un monde impitoyablement impitoyable. Chaque jeu est une tapisserie unique tissée à partir de rencontres inattendues et de quêtes latérales hilarantes chaotiques. Les contes ci-dessous, exempts de spoilers du scénario principal, présentent le charme merveilleusement excentrique du jeu.
Niché dans le cœur de la carte se trouve Želejov, une ville qui se vante d'un bain de bain, d'une arène de combat et d'une taverne débordante de personnages colorés. Parmi eux, deux troubadours remarquablement paresseux, rêvant de domination musicale bohème avec leurs ... "épiques". Leurs plus gros problèmes? Un manque de fonds, un instrument et toute direction artistique perceptible. Devraient-ils se concentrer sur des idéaux nobles ou de belles femmes? Les possibilités sont aussi infinies que leur manque de talent.
Henry, toujours l'âme utile (ou peut-être un meunier pour une mauvaise blague), se lance dans une quête pour aider ces musiciens en herbe. Cela implique de voler un luth (risquant d'arrestation et de dommages de réputation), seulement pour faire casser ses cordes par le duo ingrat, qui exige ensuite de nouveaux fabriqués à partir d'intestins de mouton. La saga continue avec des dettes envers l'aubergiste et un refus de résoudre lesdites dettes, affirmant qu'il est sous leur génie de porter des sacs. Après d'innombrables courses à travers la Bohême, les troubadours sont enfin équipés - instrument, liberté et inspiration en main. Leur récompense? Une chanson ennuyeuse et ennuyeuse glorifier les exploits banals d'Henry: voler, boucherie de moutons et transport du sac. Les habitants grinchent des dents, Henry Facepalms et moi? J'ai ri jusqu'à ce que mes côtés me font mal.
Rappelez-vous ces cordes de luth? Ils nécessitent l'artisanat de Vojtěch, un chasseur local avec un grave problème d'alcool. Vojtěch, dans une stupeur ivre, a erré dans les bois, a rencontré un paquet de loups et a fini par gravir un arbre comme un écureuil particulièrement maladroit. Le sauvetage prévu consiste à le ramener au camp, à sauver son cheval des bandits et à l'aider à sobre. En retour, il devenait un allié fidèle, enseignant les compétences de survie et offrait de l'aide. Mais que se passe-t-il si vous… le livrer directement à la taverne?
C'est exactement ce que j'ai fait, le trekking à travers les forêts et les marécages avec un vojtěch grincheux et blessé sur mon épaule. Sa réaction à l'arrivée? Moins que ravi. Les accusations d'idiotie et une retraite hâtive ont suivi. Notre prochaine rencontre? Il m'a accueilli avec un air renfrogné et a offert la meilleure vue derrière sa cabane comme une compensation. "C'est le mieux que je puisse offrir", grommela-t-il.
Les Polovtsiens - responsables de la destruction de la maison et de la famille d'Henry - sont les antagonistes du jeu. Les trouver causant des ennuis dans une taverne, je me suis préparé pour une confrontation. Au lieu de cela, j'ai trouvé des boursiers sympathiques désireux de socialiser. Avant de le savoir, je faisais du matchmaking, buvais et chantais des chansons bizarres avec eux. Ensuite, un chien parlant a interrompu, se lançant dans une conférence philosophique sur le but de la vie et me mettant au défi de nager à travers un lac. J'ai survécu (à peine), en riant hystériquement tout au long.
À l'heure 30, j'étais un maître voleur. À l'heure 31, la Bohême est la plus recherchée. Un seul braquage bâclé dans une caserne de garde - pillage des armures et laissant derrière lui une trace de preuves facilement négligées - a conduit à une arrestation rapide. Ma tentative de parler de mon chemin? Hilarant. L'attention du jeu aux détails est stupéfiante.
Un cheval volé, un commerçant de chevaux gitans endormi et une scène étonnamment longue mangeuse de bouillie ont préparé le terrain pour une autre mésaventure inoubliable. Le cheval boulotait, j'ai attendu jusqu'à l'aube et j'ai finalement réussi à le vendre. La leçon? Même les escapades mineures dans le royaume viennent: la délivrance 2 devient des voyages hilarants et imprévisibles.
Ce sont juste un aperçu du charme unique du jeu. Chaque décision, quelle que soit la petite taille, a des conséquences qui ondule dans le monde de manière inattendue. De sauver des ivrognes à la philosophie avec les chiens, Kingdom Come: Deliverance 2 offre des divertissements sans fin. Son engagement envers le réalisme et l'immersion garantit que chaque jeu est une expérience vraiment unique, ce qui en fait un incontournable pour les fans de RPG en monde ouvert. La Bohême attend!
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