by Allison Mar 14,2025
王国来:Deliverance 2不仅仅是中世纪的RPG;这是一个不可预测的荒谬的大师班,包裹在残酷的现实主义和一个不懈的无情世界中。每个游戏都是由意想不到的相遇和混乱的侧面任务编织而成的独特挂毯。下面的故事没有主要的故事情节剧透,展示了游戏的古怪魅力。
位于地图的心脏地带的位置Želejov,一个拥有浴室,拳击竞技场的小镇和一个充满色彩的人物的小酒馆。其中有两个非常懒惰的Troubadours,以“史诗般的”歌曲梦见波西米亚音乐统治。他们最大的问题?缺乏资金,一种乐器和任何可辨别的艺术方向。他们应该专注于高尚的理想还是美丽的女人?可能性与他们缺乏才能一样无尽。
亨利(Henry)曾经是有益的灵魂(或者是个坏玩笑的傻瓜),他着手寻求帮助这些有抱负的音乐家。这涉及窃取琵琶(冒着逮捕和声誉损害的风险),只是让忘恩负义的二人组抢走了琴弦,后者然后要求用绵羊肠子制成的新二人。传奇继续负责旅馆的债务,拒绝偿还上述债务,声称这是他们的天才携带麻袋的债务。在波西米亚各地的无数差事之后,Troubadours终于装备了 - 手头的乐器,自由和灵感。他们的奖励?一首无聊的歌曲,荣耀了亨利的平凡漏洞:偷窃,绵羊屠宰和拖运。当地人畏缩,亨利Facepalms,我?我笑着直到两侧受伤。
还记得那些琵琶弦吗?他们需要由当地的猎人Vojtěch制作,这是一个严重的饮酒问题。 Vojtěch在一个醉酒的昏昏欲睡中,漫步到树林里,遇到了一群狼,最终爬上了像一条特别笨拙的松鼠一样爬树。预定的救援活动涉及将他带回营地,从土匪中拯救他的马,并帮助他清醒。作为回报,他将成为一个忠实的盟友,教授生存技巧并提供援助。但是,如果您……将他直接送到小酒馆怎么办?
这正是我所做的,徒步穿越森林和沼泽,脾气暴躁,受伤的vojtěch链在我的肩膀上倾斜。他到达时的反应?小于激动。随后是愚蠢的指控和仓促的静修。我们的下一个相遇?他用皱着眉头向我打招呼,并提供了棚屋背后的最佳景色。 “这是我能提供的最好的,”他抱怨道。
游戏的对手是亨利的家和家庭的毁灭 - 负责破坏亨利的对手。发现他们在小酒馆造成麻烦,我为摊牌做准备。相反,我发现渴望社交的友好研究员。在不知不觉中,我正在与他们搭配,喝酒和唱歌。然后,一只会说话的狗打断了,发起了有关生活目的的哲学演讲,并挑战我在湖上游泳。我(几乎没有)幸存下来,整个过程都歇斯底里地笑着。
到30小时,我是一个小偷。到31小时,波西米亚最想要的。一个在警卫军营中挥舞着一个艰难的抢劫案 - 抢劫盔甲,留下了轻松被忽视的证据 - 迅速被捕。我试图说话?搞笑。游戏对细节的关注令人震惊。
一匹被盗的马,一个沉睡的吉普赛马商人以及一个令人惊讶的长粥的场景为另一个令人难忘的不幸事件奠定了基础。那匹马螺栓固定,我等到黎明,最后设法出售它。教训?即使是王国的轻微逃逸来临:拯救2变得有趣,不可预测的旅程。
这些只是瞥见游戏独特的魅力。每个决定,无论多么小,都会以意想不到的方式遍及世界的后果。从拯救醉汉到与狗的哲学化,王国来了:拯救2提供无尽的娱乐。它对现实主义和沉浸感的承诺确保了每个游戏都是一次真正独特的体验,这是对开放世界的RPG粉丝的必不可少的体验。波西米亚在等待!
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