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हेलडाइवर्स 2: एरोहेड का मुख्य फोकस लॉन्ग हॉल के लिए

by Ava May 16,2025

एरोहेड गेम स्टूडियो, लोकप्रिय *हेलडाइवर्स 2 *के पीछे डेवलपर्स ने खिलाड़ियों को आश्वस्त किया है कि वे अपने अगले प्रोजेक्ट के लिए खेल को नहीं छोड़ रहे हैं, जिसे "गेम 6." के रूप में जाना जाता है। खेल के सफल लॉन्च और हाल के पूर्ण पैमाने पर रोशनी के आक्रमण के बाद, सीईओ शम्स जोर्जानी ने आधिकारिक हेलडाइवर्स को प्रशंसक चिंताओं को संबोधित करने के लिए लिया।

जोर्जानी ने समुदाय के समर्थन के लिए आभार व्यक्त किया, "यह कहते हुए कि अद्भुत बात यह है कि आप के लिए अद्भुत समर्थन के लिए धन्यवाद एरोहेड का भविष्य काफी उज्ज्वल है और हमें कुछ वास्तव में शांत अवधारणाओं का पता लगाने की स्वतंत्रता है जो हमारे अन्यथा नहीं हो सकती हैं। गेम 6 (हमारी अगली परियोजना) जिस तरह से आपके लिए धन्यवाद होगा।" हालांकि, इस बयान से कुछ प्रशंसकों ने चिंता की कि एरोहेड संसाधनों को *हेल्डिवर 2 *से दूर कर सकता है।

जोर्जानी ने जल्दी से इन चिंताओं को दूर कर दिया, जोर देकर कहा, "नाह। यह अब के लिए सभी हेल्डिवर 2 है। एक बहुत, बहुत छोटी टीम इस साल के अंत में कुछ स्पिन करेगी और इसे स्लोवाली पर जाएगी। हेल्डिवर हमारा मुख्य ध्यान है और एक लूओंग समय के लिए होगा।" उन्होंने आगे *हेल्डिवर 2 *की दीर्घायु पर विस्तार से कहा, "जब तक आप लोग खेलते रहते हैं और सुपर क्रेडिट खरीदते रहते हैं, हम इसे जारी रख सकते हैं। पिछली गर्मियों में हम थोड़े समय के लिए ट्रेन को चलते हुए नहीं देख पाएंगे, लेकिन हम जहाज के चारों ओर घूम रहे हैं, तो आप बहुत समर्थन कर रहे हैं, इसलिए यह उज्ज्वल दिख रहा है।"

एरोहेड के अगले गेम के लिए सभी क्षेत्रों में उपलब्ध होने के लिए एक प्रशंसक के अनुरोध के जवाब में, जोर्जानी ने खुलासा किया कि "गेम 6" पूरी तरह से स्व-वित्त पोषित होगा, यह दर्शाता है कि एरोहेड का इसके वितरण पर पूर्ण नियंत्रण होगा। इससे पता चलता है कि "गेम 6" * हेलडाइवर्स 2 * की अगली कड़ी नहीं होगी और इसमें सोनी या किसी अन्य प्रकाशक को शामिल नहीं किया जाएगा।

जोरजनी ने "गेम 6" के लिए विकास दृष्टिकोण पर भी चर्चा की, जो कि *हेल्डिवर 2 *के आठ साल के विकास के साथ इसे विपरीत कर रहा है। उन्होंने कहा, "विकास चक्र खेलों के अधिकांश भाग के लिए प्लेन चूसना। बहुत कम ही वे वास्तव में गेट-गो से मज़ेदार होते हैं।

ये टिप्पणियां एरोहेड डेवलपर्स के पिछले बयानों के साथ संरेखित करती हैं, जिन्होंने आने वाले वर्षों के लिए एक जीवंत खेल बने रहने के लिए * हेल्डिवर 2 * के लिए अपनी इच्छा व्यक्त की है। विशेष रूप से, * हेलडाइवर्स 2 * ने उल्लेखनीय सफलता हासिल की है, सबसे तेजी से बिकने वाला प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम बन गया है, जिसमें 12 मिलियन प्रतियां केवल 12 हफ्तों में बेची गई हैं। PSN खाते की आवश्यकता विवाद और खेल अपडेट के लिए सामुदायिक प्रतिक्रियाओं में उतार -चढ़ाव जैसी चुनौतियों के बावजूद, तीरहेड *Helldivers 2 *के लिए प्रतिबद्ध है।

एलेक्स बोले, *हेलडाइवर्स 2 *पर प्रोडक्शन डायरेक्टर, ने खेल के भविष्य के लिए अपनी दृष्टि को ING के साथ साझा किया, जिसमें कहा गया है, "हम चाहते हैं कि यह आने वाले सालों और वर्षों के लिए आसपास हो। हम Helldivers 2 फंतासी के लिए कैसे सच्चे रहते हैं, यह चुनौतीपूर्ण है कि हम अद्भुत नई सुविधाओं और नई प्रणालियों को बनाते हैं और जब हम यह सच हैं कि हम कौन हैं?

बोले ने एक लाइव गेम पर काम करने की रचनात्मक क्षमता को भी उजागर किया, यह कहते हुए, "जितना अधिक हम यह पता लगाते हैं कि एक लाइव वातावरण में कैसे पनपने का तरीका है, और हमारे पास अभी भी इसके आसपास बहुत सी चीजों का पता लगाने के लिए जाने का एक तरीका है, जितना अधिक हम रचनात्मकता को नए सिस्टम पर ढीला कर सकते हैं, जो कि हम कुछ भी सोचते हैं कि आप यह पता लगा सकते हैं कि आप कुछ ऐसा कर सकते हैं। सॉस, यह अभी भी यह अपने आप को सच करता है?

PlayStation से एक सहित हाल के लीक का सुझाव है कि एक नया खेलने योग्य मानचित्र, सुपर अर्थ, जल्द ही पेश किया जा सकता है क्योंकि रोशनी आक्रमण हमारे घर के ग्रह तक पहुंचता है।